indienova.com/u/meen22
本科时在畅游的移动事业部的客户端组实习过。参与了移动游戏特效的开发。使用的引擎是cocos2dx
indienova.com/groups/post/103509
发起:未曾静下 本科,今年6月毕业 19年开始自学开发游戏,做过五六个游戏项目 相关链接 https:
indienova.com/groups/post/101282
发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠
indienova.com/game/college-bowl
在赢得全国冠军的道路上挑战本科对手!
indienova.com/u/%25E6%25B0%25B4%25E6%2596%2587%25E7%25AB%25A0%25E8%25B4%25A1%25E7%258E%258B/blogread/503
本科美术,零星时间入门了C#和UNITY,虽各方面都有涉及却无一精通,但回首过程不胜庆幸
indienova.com/u/skywalkerdog
菜鸟;计算机专业即将毕业的本科狗,即将读研;其实并没有正儿八经的游戏开发经验;在steam上第一个游戏时间超过
indienova.com/u/egggrass/blogread/35197
二、院校选择北欧院校比较卡匹配度,有些专业对本科学分有非常详细的要求。……虽然也很期待去UU的海岛上做游戏,但Aalto给我的初印象还是太惊艳了。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是
indienova.com/groups/post/100980
还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入……a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验和一腔热血:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生吗 大学本科在读
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)