次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……模型制作的第一个阶段:中模白盒阶段关于此阶段的审核此阶段需要交代模型气质,所有部件不需要太高的完成度,……确认哪些位置ZB雕刻,哪些部件3D建模卡线,哪些位置可能是卡线建模结合雕刻,给予合理的拆分,避免不合理的一体模或者是过分的拆分导致过于零碎

直感一线(Unium)

indienova.com/steam/game/357600

在这款游戏中你只需简单地画一条线,但真有这么简单?试试就知道了!……你能只用一条线翻开所有黑色方块?……先解开一些简单的关卡可解锁一些较难的关卡,探索哪些方式可行哪些不可行,以多种方式通过关卡可赢得成就

G-MODE 档案:午夜恐怖学园(G-Mode Archives 50: Midnight Horror School)

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你能用你的神秘力量拯救学校脱离危机??……玩家控制红蓝铅笔鬼男孩希基,根据情况选择两个朋友组成队伍,解开学校中发生的谜团。……找到已经成为“物质”(工具和物品)的朋友,复活他们,并找到拯救学校的方法

肉食辣妹竟是清纯派!? ~ Innocent Stuck-up Girls! ~(~ Innocent Stuck-up Girls! ~ 肉食ギャルは清純派!?)

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◆游戏简介「……辣妹」主角转入到都是辣妹的学校。……辣妹是真的都只爱玩…?◆剧情概要因为家庭因素经常搬家的主角宫岸 翔马。……「大玩特玩……」翔马觉得学校的辣妹好像没有想像中的那样放纵游玩、渐渐拉近与女主角的距离…

拾光集

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的试玩版与大家见面,我们在游戏行业还只是一群小学生,希望大家多提意见,多多反馈,我们知道自己还有很多地方的不好……,的不成熟,我们一定会好好努力,让大家看见我们的诚意!……学校生活传统的中国90年代背景,避免不了的学校生活,是在学校好好学习,还是将更多的精力放在人际交往,学校中还发生了哪些曾经你不知道的事情

直感一线(Unium)

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在这款游戏中你只需简单地画一条线,但真有这么简单?试试就知道了!……你能只用一条线翻开所有黑色方块?……先解开一些简单的关卡可解锁一些较难的关卡,探索哪些方式可行哪些不可行,以多种方式通过关卡可赢得成就

LeeTGame:【Lee哥】易如反掌?大UP主们做游戏面临的诱惑和暗礁! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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他们游戏就肯定容易?有哪些诱惑,暗礁和盲区?你来你也顶不住?这个视频和大家分享一些观察和想法

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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学校内部的有什么不同?遇到各种问题都会得到基本上是最好的答复,不过要求明显提高了。……对我个人而言,也是从“游戏很好玩,我想去做”到“游戏”的跳板。因为在此之前没有想过去游戏业。……在你看来,MSU 和其他学校游戏专业相比有哪些特点呢?仔细想想,我个人觉得北美的游戏专业都差不多

学院英雄梦(Hero Dream of School)

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以前在学校的日子,有没有觉得非常怀念?还记得起来当时的感觉?《学院英雄梦》带你重回热血校园!……沙盒模式:体验不一样的学校生活。……剧情模式:乌烟瘴气的学校究竟有着什么不可告人的秘密?

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……幸亏面试宽宏大量,我才能够参加面试。任天堂的面试有个环节,要求现场进行设计。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

版本:Early Access


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