Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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作为一名旅日的美国人,每次过关提交材料时,他都会体验到经受审查时内心焦灼感。……作为移民,玩家任务本应是严格按照规定执行,铁面无私,但当你遭遇到被蛇头贩卖入关孩子,祈求你拦住身后拥有全部正规证件的蛇头时……独立游戏下一个革新方向在哪里

indie 新闻官: GDC2017 微软游戏筛选启动

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还在会场边专门场馆进行了BCD展示(闭门邀请展示),邀请全球包括美国(gamespot、ign等)……流程安排11月4日前,请把游戏高清(最好是1080P)视频发给我们,我们会协助你上传到后台给美国总部团队进行……申请链接:http://www.xbox.com/zh-CN/Developers/id或发邮件直接申请

indie 新闻官:2017 ChinaJoy “TapTap独立游戏赏”开发者报名活动

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活动呈现形式会类似于美国的 Indie Megabooth。被选中参展者无需缴纳参展费用。……,申请人必须是游戏开发者/发行公司,申请人必须有游戏原始权利或者合法授权,不得使用盗版/破解游戏。……邮件标题必须注明“ TapTap独立游戏赏”+公司名/工作室名+游戏名6,游戏和介绍在邮件内必须以百度链接形式呈现

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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其二,英国申请更加容易,尤其是英国硕士,英国硕士就要求雅思和大学本科成绩,工科基本75分大学平均分就能上……萨塞克斯大学的本科有游戏设计专业,布莱顿大学游戏创意专业,同时还有游戏编程,金匠史密斯游戏设计专业……游戏工程前面已经说过,由于睿哲本科专业并非计算机相关,而游戏工程的申请条件要求相关专业,所以睿哲在就读于游戏工程专业之前先读了计算机专业

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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具体是这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……→收到v社邮件让提供公司注册有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成(前后一共只用了15天不到)(……按照邮件要求,提供公司相关证件、信息表格等,文档格式最好是PDF

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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本次我们邀请到其蒙特利尔分部的本科学生 Xuan 为大家介绍这所学校相关情况。……在整整 3 年时间里,我们还涉足了 3D 艺术、编程和 QA 测试,这些课程提高了我们技能,并且增进我们对开发团队其他成员理解……毕业后你将在哪里继续你职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……如果是从业者离职深造,有工作证明似乎也可以,不过要求几年就需要具体看学校网站了。……申请过程是怎样?有没有需要特别注意地方?ENJMIN 的申请过程比起一般公立大学要复杂得多

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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因此,不推荐可能继续申请硕士深造,或者有意在简单编程之上继续钻研学生申请 DigiPen。……但是,对于本科之后打算直接在美国本土就业学生而言,DigiPen 就业率还是非常有保障。……申请根据扶她报告,DigiPen 的申请并不困难

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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Computer Art 属于美国政府 STEM 计划适用专业,在目前政策下可以于毕业后在美国实习三年……具体关于申请的要求可以阅读这里。作为一个艺术院校,SVA 游戏设计教育大致情况是什么样?……我在研一下学期时候就曾选择了 Hardcore 难度,各种旁听,一口气上了 8、9 门课程,事实证明也是可以活下来

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