indienova.com/groups/post/34738
Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员多数都参与制作过AAA项目,包括2K系列、神秘海域、海岛大亨、剑侠情缘、天涯明月刀等国内外知名项目……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑网三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分
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AO Tennis 2 是为其社区设计的唯一网球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造的球场使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样的玩家以及你自己的球场,你也可以下载成千上万的社区作品……世界上最好的球员看看你如何在职业网球联合会和国际女子职业网联的巡回赛上与拉菲尔·纳达尔、阿什·巴蒂、安杰利克
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32928
游戏《博柏利:无尽探索》由博柏利携手《我的世界》地图制作公司Blockception共同创作,灵感采撷自博柏利品牌传承的开拓精神……该系列的设计创作标志着博柏利首次与电子游戏推出联名胶囊系列。 ……胶囊系列活力装饰花卉、树叶和大幅景观图,呼应游戏中的自然地域
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
陈晓达: 学校对专业授课的导师具体要求只有一条,就是必须来自产业,不必看你是否985博士文凭或者其他的……其实,学生通过学习达到业界水准,不管是自我创业,还是进到大厂工作,都能实现职业自由,因为专业的能力是内化于自己的……一是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
、北京大学艺术学院共同主办的首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行。……,包括游戏的规则、故事、图形,以及游戏制作的历史,甚至新游戏如何引领我们对“电子游戏能够成为什么?”……谢辛(北京电影学院)混沌感知、自由意志与拟态物哀:“八零后”电子游戏玩家的精神根性研究吴玥(中国社会科学院大学
indienova.com/steam/game/2788730
命运多舛”.追加可操作角色:“日向”.追加支线任务:“机器人模型”、“传说之剑”、“金库”、“赛奇翁的礼物……”、“树妖精花店”、“利姆路庄园”、“坦派斯特之剑教堂”、“坦派斯特大博物馆”、“坦派斯特药草圣殿”【……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/
会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……,并指出北京大学艺术学院开设“计算艺术”专业方向作为对于电子游戏发展的回应。……年会周边返图而后,芝加哥大学的 W.J.T 米切尔教授开启了主题演讲,其探讨了电子游戏领域中的“地点、
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