TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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在与高校的科研合作方面,浙江大学-腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室主任金小刚,将基于异质图神经网络的自动蒙皮系统……、著名亲子教育专家张亚莲,游戏研究学者、游戏化设计师、北京师范大学数字媒体系讲师、游戏的人档案馆馆长刘梦霏……,共同围绕《网络时代下的家庭教育》展开圆桌讨论

Nova-2N7SZc:2024“开创拓芯”游戏创享节观众报名正式开放

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活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官(www.coreblazer.com……第二天(8月4日),将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……据了解,开拓芯为鹰角网络旗下的投资品牌,旨在鼓励与协助优秀团队进行游戏创作

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

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淘米网络正在开发一款《赛尔号》IP的全新手游。 淘米网络正在开发一款《赛尔号》IP的全新手游。……登陆站映入眼帘的就是《赛尔号》LOGO,但网站风格却一改往日风格,视觉内容呈现上也不再是赛尔号特有的精灵……不难推断,这个网站应该是为《赛尔号》全新手游推出的概念官

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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提供课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品。……UGDAP 官功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息……活动详情承办单位: 铃创孵化器协办单位: 武汉铃空网络科技有限公司 嘉嘉悦科创园区 武汉昌创智成管理咨询有限公司支持单位

kanazawa:第29篇 2008-11-12 国二过了

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国二过了教育部考试中心规定:全国计算机等级考试1:由于保留原准考证号错误而无证书的考生由考生本人负责2

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……我本身是觉得现在的家长对于教育的不负责是很大的问题,把一切推给社会和教育产业是教育部出优秀的后代的。……中国缺乏的就是兴趣教育

奇亿音乐:未来电子音乐发展趋势

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我国电子音乐要发展,首先要从教育上开始,不断加大对电子音乐教学人才的培养,才能为电子音乐未来教育提供广阔的空间……电子音乐发展,也必须得到国家的广泛支持,尤其教育的设备和环境的改善,除了专业素养的扎实,实际的操作和训练才是加强学习的最好途径……电子信息技术的发展,在电子音乐领域出现前所未有的创新环境,网络环境给科研实验室提供了新的途径和平台,依靠网络

码头街机厅(Pierhead Arcade)

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◎ 所有游戏都要物理手动完成,如果要投球就必须像真正投球那样球扔出去。……◎ 支持线上和局域多人游戏。◎ 可以用玩游戏得到的彩票在商店换玩具。……◎ 可以在点歌机用网络电台听音乐,也可以播放硬盘里已有的音乐

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……,又因为当时的网络并不发达,消息相对闭塞,人们在这种耳濡目染的双重攻势下,最终向“瘾对人有害”这样的观点所妥协……“网络成瘾”这个名词最初是美国精神科医生IVANGOLDBERG在1955年提出的

暗网(Darknet)

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◎ 暗 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……◎ 专为 VR 设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,……暗 (Darknet) 获得了 Oculus VR Jam 大奖,以及 Proto Award "最佳游戏

版本:Early Access


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