indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11322
如果出现网络卡死,连UI界面(比如弹出窗口提示网络断开)都无法显示。……我们经常使用dt来计算真实的时间,比如技能CD为10s,在帧同步的情况下就不能以时间为单位了,可以使用帧为单位……总结由于ccc自带物理引擎box2d的不确定性,目前还不能完美的帧同步,除非深入调试box2d以确保计算结果的一致
indienova.com/steam/game/2500
扣人心弦、组织严密的对战,加上绚丽震撼的视听效果为这款动作游戏带来了新的体验,同时游戏还支持单计算机(
indienova.com/game/pixel-traffic-circle-rush
你必须仔细计算时间,否则一次碰撞是不可避免的!……他们的人数将增加,复杂性将增加每个成功的单圈。但是你的努力会得到回报!……对于每一个成功的单圈你得到一枚金币,然后可以花在很多新的,独特的车辆
indienova.com/game/visa-control-usa-border-simulator
确保所有文件齐全,签证合法且未过期。……请谨慎操作——错误的批准或拒绝决定会影响你的表现评分。……每天都有新挑战和各种案例,考验你的细致观察力和决策能力
indienova.com/steam/game/2903760
购买「极秘修练-漆」,就能不用累积「修练点数」,立即获得「新忍出击」的追加内容「季票7」的师傅角色,到等级……※购买极秘修练,也无法获得未购买的忍术特别修练所含的要素。……※购买「极秘修练-漆」,也无法获得未购买的忍术特别修练所含的要素
indienova.com/u/a02821145/blogread/4126
5、解决当死亡一队角色后,再进入副本后无法通往下一层的BUG。……注:由于怪物属性可以完全享受BUFF增益或减益效果,角色只有自身属性享受。……故而,DEBUFF对怪物的削弱极为有效果;而增益BUFF也一样
indienova.com/u/gadqq/blogread/27538
是因为如果使用标准的亮度计算公式,无法处理一些特殊的IBL边界情形:当IBL中只存在蓝色时,亮度会非常小……,这种方式计算所带来的问题:在未开启Lightmap方向性的情况下,lightmap的亮度只会计算上半图的亮度……MobileComputeMixingWeight的MixingWeight计算代码实现上未防止越界~
indienova.com/steam/game/427520
的模组支持吸引了全世界的设计师参与到对游戏的革新和完善中来,从优化调整到游戏辅助,甚至对游戏的彻底翻新,日新月异的模组将为你不断提供新的乐趣……- Reddit 当我闭上眼睛满脑子都是传送带, 我可能沉浸在Factorio中无法自拔了。……- Zisteau, Youtube 推荐:模拟玩家铺设工厂并保持其有效运转的一款高自由度沙盒游戏
indienova.com/steam/game/208650
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》新世代平台独占游戏,将有 Rocksteady 专门设计的蝙蝠车。……《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》新世代平台独占游戏,将有 Rocksteady 专门设计的蝙蝠车。……在这震撼人心的结局中,稻草人回来加入高潭市那帮超级罪犯并打算永久消灭蝙蝠侠,蝙蝠侠誓死保护的高谭市如临大敌
indienova.com/groups/post/100154
https://store.steampowered.com/app/1111650/_/我这提交新连接无法生效……Steamer: @FrozenAurora#0 已处理,要等 Steam 数据更新后才会同步更新,不是自动的
版本:Early Access
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