indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545
有三段数字组成。第一段数字:代表目前已经完成的章节。例如目前做到游戏的第二章,就是2。……第二段数字:代表章节的情节点。例如第二章有三个情节点,刚坐到第二个情节点,就是2。……整个下半年都会非常忙碌,但是我会坚持每周更新有游戏
indienova.com/steam/game/2998730
GalleryX,一款注重观察与记忆的阴间游戏,在昏暗的环境中,注意躲避敌人,有六十多种异常,2种结局……“还有一个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我一定能出去的。”……我有一个好消息和一个坏消息好消息:有柜子坏消息:有柜子但是放心,你跑的很快,也没有体力限制
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
嘛,这个打工仔也很期待哦,中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格……~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?……有了解巴洛克风格的老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现的楼顶跑酷
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
24小时开发一个有灯光有音效有互动的游戏是什么感觉?(⊙o⊙)… 嗯,我现在困得慌。……基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……一下课就飞奔去创客中心,这次我直接留在了中心指导第二天早上开发完
indienova.com/game/tom-clancys-rainbow-six-siege-complete-edition
该版本包含:- 完整游戏- 第一年所有内容- 第二年所有内容- 第三年所有内容
indienova.com/groups/post/29824
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里。……第二是在全球市场,每年都会出来一些案例,有一些发行和中国的还是不一样
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)