小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

非生物因素(Abiotic Factor)

indienova.com/steam/game/427410

作为一名科学家,战斗不是你强项,所以你需要运用你博士学位来智胜你对手:制造巧妙而有些不寻常工具……、武器和装备,从简单的网和木棒到激光炮和精心设计陷阱——你科学大脑能聚集一切!……加入科研团队穿上你实验室白大褂吧,努力拿到博士学位:从植物遗传学家到防御分析师和结构工程师(以及更多很多

非生物因素(Abiotic Factor)

indienova.com/game/abiotic-factor

作为一名科学家,战斗不是你强项,所以你需要运用你博士学位来智胜你对手:制造巧妙而有些不寻常工具……、武器和装备,从简单的网和木棒到激光炮和精心设计陷阱——你科学大脑能聚集一切!……加入科研团队穿上你实验室白大褂吧,努力拿到博士学位:从植物遗传学家到防御分析师和结构工程师(以及更多很多

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol1-her-story-and-its-narrative-design/

1994 年一起案件真相。……本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

在宏观影游融合大背景下,由一家专业电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色。首先就是专业融合化。……第二希望有一定英语沟通能力、家庭经济条件比较好,有出国留学意愿。……学生在海外院校毕业后,直接拿到是海外院校学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

indienova.com/indie-game-news/university-of-skovde-serious-game/

因为是研究生课程,需要相关专业本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请时候先联系那边老师,老师会给你很多帮助……学校课程设定瑞典舍夫德大学包含本科、硕士及博士;本科3年,学位设定包括 Game design、Game……,或者是我们做的给高校老师辅助教学欧洲罗曼史游戏

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

indienova.com/groups/post/1459

我想知道问题在哪里呢?……如果说GML每一步是先把代码从上到下计算完,所有变量以最终赋值为准,那么第二张图代码应该没问题啊。……还是说它不是这么算,于是电脑不知道该听谁?不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢

充气娃娃(Inflatable doll)

indienova.com/steam/game/1661690

美丽女性总能吸引男生眼睛.而你会往哪里看,这取决于你喜好.这款游戏也许会是你开始!……美丽女性总能吸引男生眼睛.而你会往哪里看,这取决于你喜好.这款游戏也许会是你开始!……了.官交流企鹅群:739927074

小组帖子:寻找一个开发团队或者小组一起合作开始第一个项目

indienova.com/groups/post/80687

Queensland完成我硕士学位回到中国。……关于我:1.我有专业市场学,经济学知识,广告学知识,能够帮助团队从商业角度提供游戏设计思路,为游戏盈利提出有深度看法和意见……3.我会使用虚幻4引擎蓝图编写脚本,能理解编程基本架构,懂编程原理,能与程序人员进行较好沟通

Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-are-games-art-school-how-to-teach-game-development-when-there-are-no-jobs-2019/

第二部分:学生对于“成为游戏开发者”所需了解这意味着游戏学校就是艺术学校。……因为这是个创造性的学位,他们可以在当下直接开始它。再说一次,不需要学位就可以成为一个游戏开发者。……我会在第二周使用安娜.安托弗《Dys4ia》来谈论“机制”

版本:Early Access


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