小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

成为一个Unreal Engine学术伙伴意味着Epic将赋予你力量,因此你可以确保你学生准备好迎接一个不断发展和高度竞争就业市场……,拥有可以转换技能,增加他们在全球化经济中竞争力。……校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经6届学生陆续进入了产业,我们校友参与了从手游、VR游戏到

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

成为一个Unreal Engine学术伙伴意味着Epic将赋予你力量,因此你可以确保你学生准备好迎接一个不断发展和高度竞争就业市场……,拥有可以转换技能,增加他们在全球化经济中竞争力。……校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经6届学生陆续进入了产业,我们校友参与了从手游、VR游戏到

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

indienova.com/u/kierra/blogread/35749

我们教师由经验丰富专业人士组成,他们带来不仅 知识,还有庞大的人脉网络,可以帮助那些寻求未来在该行业就业学生……,拥有可以转换技能,增加他们在全球化经济中竞争力。……校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经7届学生陆续进入了产业,我们校友参与了从手游、VR游戏到

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学美院。……申请弘益大学,语言需要达到什么样的程度呢?……软件方面的课程和最终 project 也都在网上有很详细介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国

小组帖子:申请添加:Food Chain

indienova.com/groups/post/103361

发起:dtq1997 已有的DB页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com……/game/food-chain官网:https://www.cajungames.com/foodchain……/注记:尽管网上没有显示该作品正式发布,但有证据可证明该作品曾经是有完整可玩成品,参见以下页面的讨论

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

其他学校毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了业,说得我好像毕业都是她恩赐,你一个老师有这么忙……,异类,不然你到时结婚生孩子怎么

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari

“从前日子是什么样的?我听说那可是快活到不得了。所有文明都被我们用来寻欢作乐。……Roche 黑暗灵族(Drukhari)一个陷入衰退与腐化古老种族,如今只剩下少许族人在他们深邃的网道城市中苟且求生……完整单位列表- 执政(Archon)- 洛诺斯(Cronos)- 血伶人(Haemonculus)

牛顿与苹果树(牛顿与苹果树)

indienova.com/steam/game/1237370

两人时空穿梭抵达时刻,居然牛顿快要发现万引力那一瞬间!……舞台为架有十座桥英国著名十桥大学二究竟能否将历史扳回正轨,并回到现代呢!……一二三 四五标语:请你不要用可爱或者型这种抽象形容词么【担当】毒舌呆定义女孩,不测量身边一切,不将所有话语准确定义就不罢休

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

indienova.com/indie-game-news/2015cuc-graduation-design/

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展每年中国传媒大学游戏设计系“祭典”,……在毕设展上,你可以看到即将毕业大四同学们毕业设计作品,也可以看到大三同学们联合创作作品——当然,……:15日:9:00-13:00发会地点:中国传媒大学 广告博物馆报告厅试玩展示时间:15日:13:30

Sarawak(Sarawak)

indienova.com/game/sarawak

Sarawak 一款以牛津大学和婆罗洲为背景文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切谋杀嫌疑犯。……死去教授在身后留下了一张只有你才能解开秘密

版本:Early Access


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