希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:玩家社区评价你觉得有什么比较有价值和启发意见?希罗:相当多。……玩家不需要引导就能一眼看出这游戏该怎么入手,但是入手后发现游戏并没有那么简单,又很值得挑战。……GameRes游资:能透露下你对自己下一款独立游戏想法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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测试期内次留用户超8成,获得六星级产品,上线后次7成,七近5成,在同类产品领先。……需要设计师预判新进用户属性和需求,在新进体系组合新进引导、玩法内容、商业化资源、市场宣传等多维设计……需要设计师预判新进用户属性和需求,在新进体系组合新进引导、玩法内容、商业化资源、市场宣传等多维设计

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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关于游戏对生活影响主观剖析。文章中的内容仅代表我个人立场。……家里亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了还天天玩游戏能不能有点正事?……一些诸如此类发言,这些话虽然包含了亲戚们对你关切情感,但是我听了之后心中总是冒起无名火,玩游戏怎么

danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

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此次网络游戏专题消费教育由心动公司等多家网络游戏提供单位协助制作,从游戏实名认证、帐号保护、纠纷解决、……视频发布后受到国家互联网信息办公室、发展和改革委员会、中国雄安官、天津政务等官方网站关注,新华社……很多未成年人及家长积极参与到网络游戏消费活动讨论来,纷纷发表观点和看法,跟帖及私信评论量近5万条

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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还首创了账号内创建新角色需要购买人物卡运营方式,这种商业模式也被后来许多网游借鉴。……游戏由智冠科技子公司中华龙研发,后者成立于 2000 年 3 月,主要进行在线游戏开发[18]。……,而另外两款游戏在服几年内就宣告退出台湾市场

DGU:死神学院(DGU: Death God University)

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《死神学院》是一款第三人称 3D 冒险/解密游戏,玩家将会扮演死神学院一名学生,学习成为死神助手……这是一个古怪世界,而《死神学院》这样设定,则是收到那些经典点击冒险游戏启发,比如 Day of……为了顺利升学和毕业,玩家需要去杀死收集被老师点名学生灵魂

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

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https://www.eigentunes.com/#/官跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛)……https://seriousplayconf.com/6.中国功能应用游戏大赛(原中国应用游戏大赛)‘微公众号

会员:一元

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认证:一元@GameRes游资,负责独立游戏报道

会员:妹控_ckoy(ckoy)

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认证:曾在搞趣/奶牛关等网站撰写ios/steam游戏评测100余篇,热爱像素/动画手绘风游戏独立撰稿人

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