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武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧……这次的类型融合给了我使用这些方面的契机,而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我做《……液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给网和包图网买素材、以及上架steam的钱,所以看上去比较差劲
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实际上就是作者或者编剧自己三观的问题,他认为那么做可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢。……包括做一些事,害到了其它角色,她/他一副天真无邪的样子,就算最后补救了也并不可爱,因为祸本来就是他/她闯的……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了
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后续深度迭代后上PC-steam)付费机制:IAA+IAP联系方式:QQ417083911招募人员:2D美术设计……2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划……:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发
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翘一老师拥有多年音乐制作的经验,现于字节跳动朝夕光年江南⼯作室担任游戏音乐设计师。……毕业后从事声音设计行业七年 曾参与VR手游,国创动画片,自然类电视纪录片的音效设计工作参与项目2020……、《王者世界》音频策划课程适合人群音乐学院毕业生电子音乐从业者声音科技以及工程领域从业者游戏行业其他岗位从业者游戏音频制作爱好者课程收获
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搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss
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demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验……,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高”就是你……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻
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官方原生大碟登陆网易云音乐、QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐、全民K歌等平台,经典旋律随地唱响。……小花仙13周年-挂件】经典角色造型,表面细腻、色彩艳丽、超高还原度,经过了精细的雕刻和抛光处理,挂在哪里都好看……”、淘宝网“淘米网官方周边店”以及微店“淘米动画”同步开启预售!
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、场景、道具等3D:角色模型、建筑模型、场景、地编、特效、动作等3转2:角色、场景、动作等2D:原画设计……、立绘、场景、美宣、AE特效、Spine动效、UI设计、图标制作等。……联系方式:官网:www.paly300.com联系人:夏尔QQ:575798678Tell:18603218848E-mail
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