MinkieDash:终末之旅开发日志#7

indienova.com/u/minkiedash/blogread/30113

这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直在继续进行。……首先是露营系统方面的实现,已经成功制作出了帐篷、营火和睡袋的效果。……露营三套完成之后,接下来要做的就是关于露营系统中食物与烹饪制作,以及饮水方面的问题了

BINGOBELL:《卡库远古封印》线下封测开始招募玩家啦~~

indienova.com/u/kaku201911/blogread/29869

《卡库远古封印》线下封测开始招募玩家啦~这次线下测试不但可以抢先体验新版本内容还可以跟制作组面对面交流识别或扫描以下二维码即可报名

Steam 商店页面和游戏上传

indienova.com/indie-game-development/hands-on-steamworks/

包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……应该会要求补充税务信息,国内要的是护照扫描件。如果一周后没通过也收到任何回复,记得联系客服

Hyu:技术测试 - 皮肤纹理扫描

indienova.com/u/mHEOkPI7Z46054M6/blogread/35673

脸颊部位细节纹理渲染测试嘴唇部位纹理渲染测试hhh,最后因为模特不是我本人,这里就不放出完整脸部的扫描结果了……同时如果您也在寻找或制作虚拟写实数字人或扫描游戏角色相关的工作,可以随时与我们交流!

瑞典房车锦标赛 2(Race 07: STCC - The Game 2)

indienova.com/game/race-07-stcc-the-game-2

瑞典房车锦标赛 2》是基于 2010 瑞典房车锦标赛赛季的官方正式游戏,并包含了来自丹麦房车锦标赛的车手与车辆……从丹麦的柏油路到瑞典的克努茨托普,瑞典房车锦标赛扩展包 2 将它们全部真实还原。……瑞典房车锦标赛扩展包 2 是《世界房车锦标赛 07》的扩展包

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得可互动的游戏能比画面、文字传递出更多东西。……北欧的硕士申请流程和所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt和小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy……瑞典的申请比较特殊,是所有瑞典的院校共用一个申请系统,每个申请者按顺序选择(最多)四个专业,只交一份申请费

涨粉二维码(涨粉二维码)

indienova.com/steam/game/1551030

选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……无需付费,只需扫描二维码搜集信息,就能收获众多粉丝。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?

瑞典 90 后的北京“冒险”:一次有关中国独立游戏的田野调查

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“回溯到15世纪,当欧洲的探险者想要进入深海探索新大陆时,第一事就是向不同的投资者开口要钱。……2014年,瑞典 Coffee Stain Studios 制作的《模拟山羊》(Goat Simulator……但是,他清楚地记得自己小时候是怎么痴迷于游戏,并且从这个虚拟世界中获取快乐和成就感

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

(这里有点跑偏了),紧接着就是越来越开始流行的制作流程,利用扫描来生成模型的形体框架,然后让模型师进行二次修改……这种数字化的流程,第一需要真实的人物来进行拍照扫描。……目前国内也有公司拥有这套设备,不过扫描一次价格还是不便宜

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

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(这里有点跑偏了),紧接着就是越来越开始流行的制作流程,利用扫描来生成模型的形体框架,然后让模型师进行二次修改……这种数字化的流程,第一需要真实的人物来进行拍照扫描。……目前国内也有公司拥有这套设备,不过扫描一次价格还是不便宜

版本:Early Access


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