玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#19

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大家好,我是粥,现在由我来讲述本周粥世界团队的开发进度:本周工作内容:美术角色设计:角色行动图绘制与测试下周工作内容……:美术:进一步进行战斗人物动作的绘制UI界面开发,进一步提升游戏的视觉品质用户体验

顶级理解 · 征服Ⅰ(Conquest Fantasy Ⅰ)

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故事概要《粥世界·不可思议的梦》讲述现代人玉米意外穿越到奇幻的“粥世界”,化身女孩粥开启冒险。……90%,巨木树与皓山木为建筑工业基石;瀚海由十六岛构成,盛行鲛人文化与潮汐魔法;璃金以琉璃岩和美学艺术为核心……势力与冲突粥大陆势力复杂:黎国工商与教育领先,钧立依森林资源工业崛起,璃金是艺术与学术中心,漠水战祭教借不死仪式扩张

乐高蝙蝠侠 2:DC 超级英雄(LEGO® Batman 2 DC Super Heroes™)

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蝙蝠罗宾这对活跃二人组,现已加入 DC 宇宙中其他著名超级英雄(包括超人、神奇女侠绿灯侠)的行列……,势要从臭名昭著的莱克斯·卢瑟小丑手中拯救哥潭市!……蝙蝠罗宾这对活跃二人组,现已加入 DC 宇宙中其他著名超级英雄(包括超人、神奇女侠绿灯侠)的行列

蝙蝠侠:小丑的逆袭(Batman: Return of the Joker)

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蝙蝠侠:小丑的逆袭》由 Sunsoft 公司开发发行,是他们在任天堂娱乐系统上的《蝙蝠侠》系列的第二部……它与原来的游戏不同,侧重于漫画版的蝙蝠侠,而不是受电影启发的概念。……蝙蝠侠在击败了一些不同的手下后,必须将小丑绳之以法

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#12

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35828

大家好,我是粥,现在由我来讲述本周粥世界团队的开发进度:本周工作内容:美术UI/UX设计 - 生物图鉴界面设计……人物图鉴界面设计UI/UX设计 - 任务栏界面设计UI/UX设计 - 技能详情设计美术:优化人物设计UI……界面开发,进一步提升游戏的视觉品质用户体验

永远的蝙蝠侠(Batman Forever)

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蝙蝠侠:永恒。发行日期:1995-09-04。……这款游戏是一个通常的侧滚平台游戏一对一战斗机的混合体。……画面完全由数字化的演员物体渲染,但电影中的演员没有在游戏中出现

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#5

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大家好,我是粥。现在由我来讲述本周粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:1.……微调策划细节设定。2. 重构特色支线文案设计。……其他:本周团队迎来了音乐制作领域的新伙伴——箜城,她的加入必将为粥世界团队注入新的活力

蝙蝠侠:阿卡姆之影(Batman: Arkham Shadow)

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在这一开创性的新作中,成为蝙蝠侠,体验阿卡姆系列的全新篇章。……朋友、敌人和其他熟悉的面孔与昆泽尔博士克兰博士见面,了解他们成为哈莉·奎茵稻草人的前传,以及其他标志性角色……,包括哈维·丹特、鼠捕手吉姆·戈登

帝国神话 - 帝王座驾组合包(Myth of Empires - Royal Carriages Pack)

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帝王座驾组合包DLC包括宝盖朱辇、鸾龙驾天子辂三种不同规格的出行轿辇,这些风格迥异的古代交通工具需由马匹驱动……帝王座驾组合包DLC包括宝盖朱辇、鸾龙驾天子辂三种不同规格的出行轿辇,这些风格迥异的古代交通工具需由马匹驱动

蝙蝠侠:内敌 - 第二幕:契约(Batman: The Enemy Within - Episode 2: The Pact)

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在获奖工作室 Telltale 的最新篇章中,布鲁斯·韦恩和蝙蝠侠都将被迫扮演不稳定的新角色。……随着无情的联邦特工的到来小丑的回归,蝙蝠侠必须应对不稳定的联盟,而布鲁斯·韦恩则进行一系列危险的欺骗

版本:Early Access


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