Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

海鼠诅咒(Curse of the Sea Rats)

indienova.com/game/curse-of-the-sea-rats

《Curse of the Sea Rats》是一个拥有精心制作的可爱手绘动画的“鼠魔城”平台冒险游戏……为重获人身,这四名囚犯必须与危险的头目展开战斗,揭开广阔爱尔兰海岸上的秘密,最终抓获诅咒自己的女巫。……在十八世纪于爱尔兰海岸落难,要想获得自由与,你需要的可远不止虚张声势而已

民主制度 4:国家包(Democracy 4: Country Pack)

indienova.com/game/democracy-4-country-pack

而你对世俗社会的尝试能否在天主教的爱尔兰获得接受?……如果没有著名的低公司税率,爱尔兰共和国能否维持可行的经济?

詹妮弗 · 王尔德:不寻常的革命者(Jennifer Wilde: Unlikely Revolutionaries)

indienova.com/game/jennifer-wilde-unlikely-revolutionaries

、间谍和革命交织的混乱中,并因此与奥斯卡·王尔德(Oscar Wilde)的灵魂辗转于法国、英格兰和爱尔兰之间……然而不知怎地,她召唤回来的灵魂是奥斯卡·王尔德(Oscar Wilde),这是一位著名的爱尔兰剧作家,……,还与秘密政府组织、一个英国秘密间谍网络以及爱尔兰革命军(Irish Revolutionary Army

抹去过往,面向未来

indienova.com/indie-game-news/if-found-please-return-preview/

玩家在游戏中扮演一个20岁左右流浪的宇航员,由于灾难的发生,他从西爱尔兰回到故乡。……很难想象这款游戏的最终体验究竟是怎样的,但是这些描述、概念与由Liadh Young制作的美术让人得到了一种愉悦的观感……官方网站地址 去看看Dreamfeel Dreamfeel曾经制作过获奖游戏Curtain,一款独特风格的第一人称视角叙事游戏

Ashen:场景设计还需从宏观入手

indienova.com/u/ashon/blogread/4646

在构建我游戏中第三个场景的时候,我直接按照故事板的样子想当然的去建了,然后我把自己想象成国王,带入这个场景以后却怎么着也没感觉……这时候反应过来,这场景有问题,发给学妹鉴定了下,爱尔兰根本没有我建的那种柱子(×_×)而且整个场景所在的环境也不对

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直下去的事情。……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

琼的最后一天(Last Day of June)

indienova.com/steam/game/635320

为了拯救你心爱的人,到底该怎么做呢?……并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 - 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:""我要怎么做才能拯救我人生的挚爱……代表作有Murasaki Baby, Shadows of the Damned) 以及得奖无数的音乐制作

粉红色小岛(Pink Island)

indienova.com/game/pink-island

迷你爱尔兰是简单难度的握枪&单人闯关方式的小游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)