伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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骁勇善战的维京人再战江湖,超写实的战斗风格将会让你感觉到这款游戏的挑战所在,不断刷新的怪物要求玩家不能停下自己的脚步……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击。……—— 游戏画面、音乐都还不错,上手简单,是非常不错的游戏

短途旅行(The Short Trip)

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《短途旅行》是一关于在无尽的沙漠中沿着一条有点长近乎短的道路驾驶和生存的游戏。……维护 你的车辆至关重要,因为碰撞会慢慢损坏你的车辆,直到它变得无法使用。它还会消耗燃料。……你不能囤积物品,所以你必须只带你需要的东西。带太多东西会减慢你的车辆速度

行走(Walk)

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◎《行走 Walk》是一单人开放世界的步行模拟游戏,随着游戏的更新和玩家的反馈,我们会为游戏新增更多的内容……我们无法判断某种音效或者背景音乐是否适合我们的游戏,或确认某种音效有没有在正确的地方使用,我们对于无法判断的声音不能做任何添加的决定……,并且我们也一直热爱这份工作,我们承诺会不断学习和开发出更优的游戏内容供您游玩,也会定期更新维护我们的游戏

小组帖子:申请添加:Sakura Succubus 系列

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Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面我找到更好的了,可是我不能再更新了……,这怎么办

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……陈康: 商人为什么做慈善.1 内驱力:爱(少)2 外驱力(心里有鬼,出了大事,实在不能推卸 ...

MonologueStudio:内向·抛弃(Inward)游戏开发日志-UI篇

indienova.com/u/unfair/blogread/28367

是的没错,一游戏不能一发布就当作结束了,对游戏场景的无限修复,对游戏UI的无限调试,以及认真对待每位玩家的留言……我们也在自己摸索制作的技巧,同时肯定也会去网上查阅资料。……但是,我们的UI绝对是原创的,并不存在一系列从网上下载的模板。没有一行蓝图是抄袭的

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

还遗憾Unity移动平台不能用延迟渲染(Unity5.3.5f1)。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办。……依然不敢保证下版Demo什么时候能,但至少,不会太遥远了

网吧 & 超市模拟器 2024(Internet Cafe & Supermarket Simulator 2024)

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联系我们官方QQ群1:258795909《网吧&超市模拟器2024》是一集网吧经营与超市管理于一体的综合模拟游戏……为了提升效率,考虑在网上招募熟练的收银员来助你一臂之力。……面对一些散乱扔垃圾的顾客,你需要及时清扫,维护店铺的整洁,防止差评影响你的生意

29 DAYS(29 DAYS)

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29 DAYS是一基于UNITY 3D开发的冒险生存游戏,讲述了一位面对着高压社会的上班族,为赢得巨额奖金而参加了一场为期……游戏背景•29 DAYS是一基于UNITY 3D开发的冒险生存游戏。……独立游戏团队Playlazy研发的冒险生存手游《29天》正式上线苹果商店,并在上线后立刻获得中国、香港、澳门

Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

indienova.com/u/csymaet/blogread/1816

我从一生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界,我对游戏之外的世界一无所知,我是我自己的玩家。……在玩方舟的时候自己并不是什么时候想退出游戏就什么时候退出游戏,还要考虑到自己是否处在一个安全的环境中,总之各种原因使自己不能立马退出……一直感觉自由度高的游戏应该都不差

版本:Early Access


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