freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

不懂数值就先把所有的数值5,玩着再改,于是就这样做了。……按照在深圳工作时的房租,饮食标准,定了一个初识日常消耗。……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||

unkowm:遥遥无期的游戏开发:想要玩个roguelike

indienova.com/u/unkowm/blogread/13630

挖坑不,又菜又蠢又笨手还抖 为什么没人出勇敢者游戏的roguelike游戏。。。。。……经过一位roll过以后,游戏已经生成了第一批的怪物+宝箱+补给,大家得到信息也不尽相同:1玩家——……补给,主卧床底下2玩家——骰子,主卧柜子里3玩家——宝箱,画像后面4玩家——客厅,哥布林玩家能得到一份信息

会员:Junce

indienova.com/u/junce

我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743

哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……版限制基本意味着很多小团队或个人没法活了,因为版变成了珍惜资源,必然优先给能够赚大钱的内购游戏申请……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱

《巫师猎手》开发日志 4 - 7

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-4-7/

2020-09-20回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,素材画素材的速度比想象中的慢,……主要是我不太熟练画像素风格的 ui 和大尺寸图,花了一定的时间学习怎么去画,目前画了整张地图和一些 gui……目前可以说探险系统的雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,素材之旅还需努力

LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36775

Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视。……平台该怎么改?本期视频聊聊我的看法。 视频中的游戏:蓝途王子救命!怎么又塌了!……光与影:33远征队风暴崛起 Tempest RisingDinkum(金垦小镇) 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

Com2uS:Com2uS受邀参加第十届深圳国际电玩节

indienova.com/u/com2us/blogread/34128

Com2uS受邀参加第十届深圳国际电玩节 “第十届深圳国际电玩节”于7月20日-23日在深圳国际会展中心举行……“深圳国际电玩节”是经深圳市委宣传部、深圳市文体旅游局批准创办的深圳知名文化品牌项目

数字填色(Colorizing)

indienova.com/steam/game/3061760

用于放松的数字色游戏。 这本色书保证你获得好心情。用于放松的数字色游戏。……这本色书保证你获得好心情。你能在里面找到适合各种口味的图片。……这款绘画游戏适合儿童和成人,每个人都可以享受像素色的乐趣。你一定会喜欢用这本漂亮的色书来色!

彩色魔方:系列 · 2(Coloring Pixels: Collection 2)

indienova.com/game/coloring-pixels-collection-2

这是一款令人放松的数字色游戏。图片的主题、复杂度、大小各异,让你享受色乐趣。……《像素色》是个适合用来放松身心的游戏,让你安坐家中,享受色乐趣。……此组合包含 8 本不同主题的色册: 动物色册——此包中的所有图像都是各种可爱的动物

小组帖子:独立解谜游戏寻找程序员小伙伴(已经找到 欢迎交流!)

indienova.com/groups/post/32802

目前工作室有两人,编剧、音乐一人(我,美术一人两人都在深圳,但我想远程应该也没问题 craftsman……: @dynamictheory#0 我是程序,我也在深圳,可以联系一下 dynamictheory:……,可以聊下,wx:z1275660365 gbgabyte: 程序,微信:gbgabyte目前在深圳工作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)