Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏哪里去了/各有千秋对于独立

DarkWave Studio:2019-10-17 INFECTED 开发日志

indienova.com/u/java/blogread/21825

关于INFECTED的最新进展 之前去了济南3个月,后来在十月一假期查出因之前工作原因体内甲醛超标,静养了两周

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……美术方向就是 空间大, 类似迷宫,重复利用度,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体的位移动画为主……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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场景的绘制工作量比人物,场景的内容多,复杂度。对色彩、光线把控要求。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

现在我们学校(All of Us Are Dead)

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◆ 剧本夏天刚开始的 7 月某一天, 在孝山高中殭尸病毒开始扩散。……通过根据选择地而不同的季度、多点结尾、游戏独有的原创结尾等多种追加要素, 已经知道原作的人和第一次接触的人都可以享受的游戏……演绎用高品质插图制作的活动- 100 多张高质量活动插图,将紧张感和投入感极大化- 用多张插图展现仿若观看框架动画般的活动

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!

最后的夜晚(最后的夜晚 Babel)

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《最后的夜晚》是一款简约画风为主的高仿Roguelike策略塔防游戏。……喷火塔:持续性输出的炮塔,攻击范围虽小,但确却是近战单位的克星导弹塔:可以发射导弹进行范围轰炸的炮塔……,特别适合用来攻击一大群敌人激光塔:可以射出威力并可在敌人之间传递的激光,是非常强力的炮塔,但造价略高

最后的夜晚(Babel: Break Your Destiny)

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《最后的夜晚》是一款简约画风为主的高仿 Roguelike 策略塔防游戏。……喷火塔:持续性输出的炮塔,攻击范围虽小,但确却是近战单位的克星导弹塔:可以发射导弹进行范围轰炸的炮塔……,特别适合用来攻击一大群敌人激光塔:可以射出威力并可在敌人之间传递的激光,是非常强力的炮塔,但造价略高

theHunter: Call of the Wild™ - Ambusher Pack

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伏击者装备包内有一个电子仿声哨、一支杠杆式步枪和一把反曲弓,堪称是在野外巧妙伏击猎物的理想之选。……奎斯特红色专业电子仿声哨能远程呼唤猎物到特定地点从而获得狩猎优势。……与同类武器相比,这款短程弓的拉弓重量略轻,但却具有出色的操控性及命中率,可以人道的方式狩猎

两个世界的天空与你(Between the worlds, in the skies of you)

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一侧是在连续失踪案件下人心惶惶的高中校园,一侧是丧尸危机中厉兵反抗的末世废墟……做出选择吧,两个世界的命运……体验自由度的剧情选项,与丰富的角色好感度反馈。………… 体验自由度的剧情选项,丰富的角色好感度反馈,与即时潜行+即时卡牌ATB战斗关卡

版本:Early Access


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