庄园领主 - 电子画集 Manor Lords - Artbook(Manor Lords - Artbook)

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翻阅我们的美术概念、游戏内美术画面和现实参考内容,了解游戏设定所依据的历史背景与相关的游戏设计决策。……《庄园领主 - 电子画集》为玩家提供了一探游戏开发幕后花絮的机会,将会呈现《庄园领主》背后的构思过程、……从圣徒横幅到鲜活的布艺拼贴,这本电子画集将向各位展示《庄园领主》的艺术之旅,及我们在游戏艺术创作背后的深思

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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[2] 此图图源不明,如涉及侵权请告知。……联盟的 Logo/图片:阿兹特克电子竞技联盟脸书页面经过几年赛经验的积累,联盟在 2009 年末宣布……[21] 可参考《远东科大与大德工商电竞 3+4 产学合作》,中时新闻,2019 年 4 月 30

Cyberpunk for 3D Visual Novel Maker

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8 x赛博朋克紧身衣裤(女性衣柜)幽灵之刃(女性衣柜)3反乌托邦忍者(男用衣柜) 道具 航空天线全息Aeridian……空中广告全息短Aeridian空中模块化中心轴Aeridian高架模块化中心轴双Aeridian高架模块化中心轴……Aeridian无人机搬运工余尘反重力餐车反重力餐车供应商1反重力餐车供应商2反重力办公大楼套装反重力办公室电梯电子计算机终端电子圆筒屏风电子炸弹电子吊屏

Train Sim World® 4 Compatible: Northeast Corridor: Boston - Providence Route Add-On

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体验全美最快的铁路,尽在《模拟火车世界3:东北走廊:波士顿—普罗维登斯》。……体验全美最快的铁路,尽在《模拟火车世界3:东北走廊:波士顿—普罗维登斯》。……波士顿和普罗维登斯之间的铁路可追溯到 19 世纪 30 年代,它是美国最古老的铁路之一

模拟火车世界 5:东北走廊:波士顿—普罗维登斯(Train Sim World® 5: Northeast Corridor: Boston - Providence Route Add-On)

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体验全美最快的铁路,尽在《模拟火车世界®:东北走廊:波士顿—普罗维登斯》。……体验全美最快的铁路,尽在《模拟火车世界®:东北走廊:波士顿—普罗维登斯》。……波士顿和普罗维登斯之间的铁路可追溯到 19 世纪 30 年代,它是美国最古老的铁路之一

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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就我身边的留学生来说,大学毕业以后来的占总数的 60%。……游戏专门院校日本电子也要同期升为大学。……不过如果要进大厂的话并不建议去 HAL 和日本电子这样的专门学校,因为大厂更青睐于名牌大学的学生,即使他们并不是毕业于游戏专业

小组帖子:LD #50 AI: Raining Cats and Dogs

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发起:zc74560 你大学毕业后被AI公司雇佣当程序员,起初你的工作非常简单,只需要判断下落的猫狗和其文字是否匹配

911 接线员:每一条生命都同样可贵(911 Operator: Every Life Matters)

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每一条生命都同样可贵控制波士顿出现的骚乱,保证迈阿密夏季狂欢节的顺利进行。……全新挑战因为警察的行动,大批被激怒的暴民聚集在波士顿街头。你会怎么处理针对警察队伍的谩骂呢?……可通过新增的支援功能请求额外支援 - 自由模式下新增四个特殊事件,包括节日、暴乱和地震等- 职业模式下新增两个城市:迈阿密和波士顿

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……四 经典的三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外一项关于与电子游戏与真实生活中暴力相关性的跟踪调查……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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1:电子游戏型态分类(Aarseth, Smedstad, and Sunnanå 2003) ……4:消除类游戏史的想像图。何谓设计模式?设计模式能够帮助我们进一步说明电子游戏史。……曾于美国与丹麦等多所大学关于游戏研究的单位工作过,目前为丹麦设计学院(Danish Design School

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