黑普卡普斯(Hippocampus)

indienova.com/game/hippocampus

普卡普斯是一硬核和快速第三人称动作游戏,拥有强悍而聪明敌人。……面对幻觉产生怪物,解开周围谜题以进入新领域,发现罗莱消失背后真相。……特点: ◎ 异于常人体魄◎ 刺激经典冒险◎ 血腥暴力◎ 复杂技巧运动◎ 很多危险行为◎ 危险

蓝桃游戏:一场「一个人做游戏」的游戏

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35739

在过去六个月里,我一直在制作一独立游戏《逃离明岛》。……这么说吧:我是一个30多年游龄玩家,而在这六个月里,以及到《逃离明岛》发售那一天为止,我一直在玩一个很有意思游戏……我猜可能大部分玩家和我一样都有着一个做自己游戏梦,而技术发展愉快地让这个梦第一次了成真的可能性

方程:3月1日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30429

2、地狱之刃之类游戏对“精神病”表现并不完美;至今依然未有哪游戏表现真正令人满意。……但有些问题,放到现在我了不一样看法。1、所谓“纯艺术”和公益性没有什么必然联系。……以前患过病,但早就痊愈不知多少年了。3、卡夫卡死前想法,我其实完全不懂。4、和我以前以为相反

Sing浠:Replica-不過是一個副本

indienova.com/u/sing/blogread/2365

很多大大小小事都記在備忘錄、下載了音訊檔案、還跟朋友聊天紀錄等等什麼,絕對絕對不想讓別人看到……裡面的廣告是在播開發者Somi另外兩遊戲wwww[/spoiler]遊戲性嗯...初玩首周目時覺得這遊戲還不錯……讓玩家事後可重新查看各個結局支線,並知道還有多少個劇情未解鎖

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/groups/post/101241

我便产生了开发一“类似KSP用于教育的软件想法。……如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……但话说回来,一个“游戏性的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/groups/post/101242

我便产生了开发一“类似KSP用于教育的软件想法。……如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……但话说回来,一个“游戏性的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 新版世界觀

indienova.com/u/avatar996/blogread/3849

各國重要地標、軍事要地和核廠皆被核彈毀滅,核能大量外洩,進而引發恐怖核生化變異!……核災氣候極端異常,粉塵夜已經開始。。。你將如何生存下去? 新增:1.……橫向和縱向地圖,冒險時不同感受。 打爆喪屍會噴滿地鮮血。。。滿地屍塊。。。滿地蠅卵

杉果娘:《黑神话:悟空》放出了新预告,你还期待这款游戏吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31529

同时考究党们对于场景中建筑溯源,也不禁让人神往最终发售后,我们可以看到多少祖国大好山河在游戏中重现……开发团队员工可以正常工作免受加班之苦,玩家也第一时间玩到一完整游戏。何乐而不为呢?……《神话:悟空》至今仍未发售,即便发售了也只是一普通大众娱乐产品

Relief:This Is My Village [序]

indienova.com/u/relief/blogread/35683

【开发日志】了,其实很早之前级萌生了开发游戏想法,却苦于自身三分钟热度,一直没能坚持下来,电脑上已经不知道有多少个……&模拟经营类游戏,开发这款游戏初始想法就是,在公司摸鱼时候,没有一适合摸鱼游戏,所以想开发一自己觉得好玩……,不期望多好玩,只期望能出结果,且至少自己觉得好玩

变革者国际版(Reformers Intl Ver)

indienova.com/steam/game/865180

遊戲簡介《變革者》是一復古傳統角色扮演遊戲,故事線是根據畢加索《格爾尼卡》來展開架空世界觀。……在游戲裡,不會任何新手指引,一切由玩家去探索和發現遊戲潛在樂趣。……而風格上沿襲了舊式角色扮演遊戲常用偽3D圖形設計,遊戲場景則為手繪+腦製作,製作了超過40張精美手繪場景

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.143 秒(地球人时间)