小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

发起:无有时代 离我立flag的日志将近一年,而离《她毕业了》第一篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定了试玩版……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

发起:无有时代 离我立flag的日志将近一年,而离《她毕业了》第一篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定了试玩版……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

钥匙孔间谍:老师们(Keyhole Spy: Teachers)

indienova.com/steam/game/907440

已经毕业了,有没有想过回来?

戴上帽子(Hatup)

indienova.com/steam/game/2015500

在 Hatup 中,您的任务是戴上帽子经历不同的挑战,这将使您能够在游戏的各个阶段取得进展。……SAOMI/关于游戏在 Hatup 中,您的任务是戴上帽子经历不同的挑战,这将使您能够在游戏的各个阶段取得进展……用你的帽子思考如何解决游戏的挑战并记住,把你的帽子抛在后面并不总是一个糟糕的选择

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

indienova.com/groups/post/78622

ps,ae,pr,以及绘画,文案,blender,单纯的上色,渲染,或者只是有一个不错的想法或是想一起点什么……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正点什么

Azaz:开发日志 其一

indienova.com/u/azaz/blogread/24258

虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架,的时候也比较随性……但是随着加入的小功能增多,慢慢就遇见了调用顺序问题,功能重复问题,还有连报错都不知道为什么报错的问题.本来的很快的……,然后到现在体力都消磨在了解决小问题上面.连加入新的功能的精力都没有了.本来以为自己已经从这些问题上毕业了

美丽樱花:赛车俱乐部(Beautiful Sakura: Racing Club)

indienova.com/game/beautiful-sakura-racing-club

你将如何引导凯托在赛道上和人生中取得胜利?这段旅程等待着你展开!

梦三国2

indienova.com/steam/game/2009390

梦三国2世界里,诸位三国名将的命运,历史如何演变,这一切将由玩家来亲身体验和作出抉择。……在副本地图,需要与队友合作,根据副本条件,通关副本取得游戏的胜利。……梦三国2世界里,诸位三国名将的命运,历史如何演变,这一切将由玩家来亲身体验和作出抉择

聪明的一步(Smart Moves)

indienova.com/steam/game/1209520

如何灵活智慧的移动就是你成功的关键!……每一关游戏都有各自的取胜逻辑,我们的游戏机制要求玩家要对游戏世界里物体如何交互影响有很好的理解能力。……此款游戏有着原创的设计风格,通过对游戏机制的熟悉掌握,你一定会取得全新的游戏体验!

雄心壮志(Big Ambitions)

indienova.com/game/big-ambitions

但接下来,能否取得成功并最终接管纽约,将完全取决于你自己。……你想如何成功?你能付出多少?你能坚持多久?……旅程的重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的不来吗?

版本:Early Access


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