bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

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纸上原型这个游戏因为是从暗棋规则修改过来的,所以纸上原型也是比较实际可行的。……于是,先淘宝一些硬的卡纸做底:然后用背胶相片纸打印人物并剪下来修圆角:然后,实体桌游完成!

《星界战场》开发日志 #2

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从纸上原型到正式开发 纸上原型这个游戏因为是从暗棋规则修改过来的,所以纸上原型也是比较实际可行的。……于是,先淘宝一些硬的卡纸做底:然后用背胶相片纸打印人物并剪下来修圆角:然后,实体桌游完成!

小组帖子:找美术,策划

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github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

追气球之旅(Balloon Chase Journey)

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跨越过热带风情的海岛、丰收的枫叶农场和寒冷的冰雪峡谷,冲破层层阻碍后,终于发现了热气球的下落

中国志怪动作肉鸽,国产独游《墨境》携重大更新亮相新品节

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npc 引入打击感全面优化整体美术效果优化《墨境》出品自北京犁浦游戏工作室(Leap Studio)和枫叶工作室

追气球之旅(Balloon Chase Journey)

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跨越过热带风情的海岛、丰收的枫叶农场和寒冷的冰雪峡谷,冲破层层阻碍后,终于发现了热气球的下落

收获日 2:屠夫烤肉武器包(Payday 2: The Butcher's BBQ Pack)

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加入我们的百万富翁培根,享受甜咸的枫叶美食。……那就去这个包吧!

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

版本:Early Access


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