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电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发
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东北林业大学电子信息工程毕业,四年传统.Net行业,想要梦想照进现实,把梦变成游戏,内心相信美好和爱
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热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,做最潮的仔!
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电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……跨媒介叙事—电子游戏中的叙事研究[D].海南大学,2018.[12]柴珺阁.……二次元文化在我国的跨文化影响[D].辽宁大学,2013.[16]互动媒介论——电子游戏多重互动与叙事模式
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该游戏被称作“策略版《纪念碑谷》”,并在上线App Store首日即获得全球主页大图推荐。……《纪念碑谷》非常类似,采用低多边形建模与小清新的配色方案。……1人课余研发两年游戏《Euclidean Lands》由一位来自奥地利维也纳应用艺术大学的建筑系学生Miro
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美丽的恐怖、归来 为纪念透过能封印怨灵的照相机”射影机”解开谜团的和风恐怖冒险游戏“零系列”迎接 20……《数位豪华版组合内容》●“零 ~濡鸦之巫女~”游戏本篇 ●20 周年纪念电子美术书可由游戏中鉴赏收录了……“零”系列各作品的美术设计以及 BGM 等的“20 周年纪念电子美术书”
版本:Early Access
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