腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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最后事实证明笔者当时直觉是对,跟风产品无一例外全部都死了,当然这都是后话了,回到问题本身。……iOS市场Facebook平台量第一游戏,说明这种文化玩法不仅适合中国人,连美国人都适合。……那应该怎么做呢?我说一下我做法。简单介绍下笔者游戏类型:历史题材放置类卡牌游戏

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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》成功后,就有很多人瞄准了这个市场想进来分一杯羹,可是已经有一个大火《刀塔传奇》在前面,要怎么做呢?……最后事实证明笔者当时直觉是对,跟风产品无一例外全部都死了,当然这都是后话了,回到问题本身。……那应该怎么做呢?我说一下我做法。简单介绍下笔者游戏类型:历史题材放置类卡牌游戏

圣歌德嘉的晚钟(Knell of St. Godhrkar)

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例如当她说到自己找人录音乐找 人配音真的好伤时,例如当她说她只是希望更多人能看到这部作品时,我当然可以说……,如果 你付费,哪怕是很良心那种,这一切就有很多空间可以去运作。……游戏上架通常也遵循着很多定律,有没有和大作撞档期,有没有同类产品争抢舞台

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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上学习比较谱 Linpean: @RemJack#4 GameMaker开发者之家QQ群入群问题没有正确答案……要是STEAM版也是要登录吗?可以用STEAM直接登录吗?……谢谢 陈康: @初学者#18 官验证码是谷歌,需要梯子才可以.steam不用.

compass:项目最近进度

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砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:寻找一个有STEAM上架经验的程序大佬WW

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发起:Nova-T31Qp4 RT 有偿(但不多 (也可以交换我美术劳动力游戏是已经做完了合作项目一个……steam上能让别人玩玩 (对一些技术上包括unity一窍不通(于是来求助了有没有赛博菩萨愿意来渡一下我这个未了心愿……waiawaiayao: 需不需要上架微信小程序。。。我可以帮忙

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统游戏学理论研究,本人是电影叙事研究……indie上是否有志同道合朋友一起一些国外游戏理论翻译引进,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论翻译……感兴趣小伙伴可以私我一波哟~ 陈康: 年纪大了,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友无私奉献

小组帖子:Life

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和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么是pan.baidu呀,……老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么,另外,我玩不了Windows……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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,确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了。……老生常谈,经过考验产品这些都是经过历史考验产品,一般来说应该不需要过多赘述

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