indienova.com/u/doom316
暴雪脑残粉,高达死忠,2B程序猿,考研二战狗。。。 微博:Tracer怀中的温湿炖
indienova.com/game/my-dream
这是一个简单的挂机游戏,我通过魔兽争霸 3 获得的灵感,因为是我的第一款游戏,而且是一个人开发,所以有可能现在还比较简陋……但是会在后续的时间里慢慢完善它,游戏玩法就是等待,然后看着自己自己慢慢变强,获得成就感首先你要去红色商人呢里买怪物……,然后升级,升级可以获得人物属性的提升 ###当你没血了可以去绿色商人买血瓶,### ###有了多余的钱后可以去蓝色商人升级自己的能力
indienova.com/groups/post/100151
很早就有做独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地的美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……,可以做一些简单的像素小游戏,慢慢来嘛!……另:招投资,如果有人想做游戏,但是又苦于没技术,可帮助我,我们可以做一个大家都喜欢的游戏
indienova.com/steam/game/806790
我通过魔兽争霸3 获得的灵感,因为是我的第一款游戏,而且是一个人开发,所以有可能现在还比较简陋,但是会在后续的时间里慢慢完善它……,游戏玩法就是等待, 然后看着自己自己慢慢变强,获得成就感首先你要去红色商人呢里买怪物,然后升级,升级可以获得人物属性的提升……###当你没血了可以去绿色商人买血瓶,######有了多余的钱后可以去蓝色商人升级自己的能力##等你足够强大了
indienova.com/steam/game/265380
游戏特色:惊悚主题与游戏的结合与游戏紧密结合的物理效果——玩家几乎可以完成一切他们想做的。……任何物体都可以被拖拽,搬运或是投掷,无限的自由性。……除了一些考研反应和操作技巧的地方,游戏里还有大量谜题等待解答。考验你的时候到了
indienova.com/u/johnchen/blogread/28950
给自己的期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年制的哈哈哈。……如果做出什么,还是准备考研哈哈哈,纯属逃避,不想工作!大家别学我。……说着说着好像思路明朗了许多,这也许就是日志的作用吧,好像尽说一些感动自己的废话,不过这样才能让自己有持续下去的动力
indienova.com/groups/post/103184
策划主属性程序副属性,美术没点。游戏题材是生存探索,强调沉浸,体验和叙事。……美术需求:会使用UE,做资产做动画特效之类,不需要多牛逼,重点是有想法,有作品,有个人风格,会概念插画或其他方法可以重点表现自己的东西……游戏有很多创新机制和非常规设计,最好有游戏设计基础知识或者经验,游戏最好玩的广泛,愿意在新题材上大显身手目前没报酬
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
在中国以公司的形式做单机游戏不多,因为有很大的不确定性,要冒很大的风险,相比之下,做网游、手游,上线后可以一直圈钱……二、租房子应届生毕业后,一般都是没地方住,需要自己租房子。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!
版本:Early Access
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