indienova.com/groups/post/99882
两年前我们有幸认识了北大汇丰商学院、清华经管学院以及中欧商学院等几位经管领域内顶级教授,就把各位教授IP……绝大多数拥有理论或者经验的教授都十分希望把自己的内容游戏化:一来由于在体制内,不能有太多商业行为,产品化后用于各个商学院……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等
indienova.com/groups/post/99938
之前发过一篇帖子关于上一个项目,上一个项目也是以商业模式为题材,主要面向TO B用户,目前已在一些商学院中使用……上周拜访了腾讯商学院的马院长,准备在春节后开展与腾讯商学院与游戏部门对于该游戏的相关合作
indienova.com/groups/post/34738
Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑网三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分
indienova.com/groups/post/11262
/2.Game For Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student……Festival)官网:http://www.gamesforchange.org/欧洲分会官网:http……www.g4ceurope.eu/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)