indienova.com/u/reimuxx/blogread/29938
.将换装系统进度推进到65%十月甚至开了宠物新坑,初步制定宠物系统概念,完成对应原画设定地图过场地图的局部展示入口墓地小厅走廊庭院小钟楼地窖换装系统三套换装展示宠物系统宠物暂定设定图
indienova.com/groups/post/91166
发起:PasserA 正在做游戏demo,暂定横版射击游戏
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33348
春节期间咱们有预告过年后会开启首测,本周就给大家带来了最新的测试消息:《电器今晚不上班》暂定在2月内开启测试……比如世界观的代入、刷怪的节奏、各类道具的掉率、关卡的难度等等,包括最近打工仔在玩家群里发的一些视频,也有老板提出了不错的建议和想法……“名人堂”(暂定名字)的致谢列表中
indienova.com/groups/post/101155
近未来视觉风格:体素,像素参与人员(以确定):1策划,1美术,1程序,几个外包人员(动画/特效)项目周期:暂定……1年,可有百分之20%的时间容错,目前策划案以建立工作方式:全职联系方式:QQ 475543669备注……:音效,美术人员也可以联系我,成都地区的小伙伴可以直接面谈~
indienova.com/groups/post/101156
近未来视觉风格:体素,像素参与人员(以确定):1策划,1美术,1程序,几个外包人员(动画/特效)项目周期:暂定……1年,可有百分之20%的时间容错,目前策划案以建立工作方式:全职联系方式:QQ 475543669备注……:音效,美术人员也可以联系我,成都地区的小伙伴可以直接面谈~
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/groups/post/1355
劳资配个电脑才花多少钱!……综上所述,switch才是玩家的未来!switch万岁!……九曲寂寥: switch再屌你也没买 OTAKU牧师: @九曲寂寥#3 混账,我要不是没钱,我会不买!
indienova.com/u/ccccc/blogread/1907
22:00小组内部已有思路整理思路方向:可见的波:正弦波的干涉(波传播能量,通关)光波的反射衍射(通关……)波浪的推移(鱼跃龙门,通关)等可感的波:生命的波动(脉搏,保持心率,急救术)22:30与其他小组开发成员交换意见……23:20主题暂定,转移阵地,开始游戏的初步实现以及玩法讨论
indienova.com/u/superamateur
工作室成立于2018年初主要成员是某高校在读学生愿景是能以业余爱好者的身份做出不业余的好游戏目前正在开发一款名为……《时之塔》的解密向ARPG游戏,暂定使用UE4做为游戏引擎游戏目前正在前期准备阶段,正在积极完善游戏背景故事
indienova.com/u/astrorz/blogread/35494
游戏暂定2024第三季发布,大概是7月初,题外话,如果你想找音乐播放器和桌面快速启动工具,可以试试作者的软件……,或者标题党的人了,除非是有花不完的钱,买流量,买广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,……如果你感兴趣,可以Steam加愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!
版本:Early Access
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