isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士……总之做游戏是不可以的,必须是有特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现了技术创新(……比如将某种改进的算法用在游戏的机制或关卡方面,有结果验证);做技术也不可以,算法和工具都必须以游戏作品体现结果

会员:鲁米诺(luminor)

indienova.com/u/luminor

我正在申请美国游戏设计硕士项目,希望能成功,这样就能不断提高自己的水平和技能,制作出更多走走肾的好游戏不是吗

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga/

与美国、日本和欧洲等发达国家相对成熟的游戏开发教育环境相比,国内游戏开发教育领域还处于快速发展和上升期……只要是全日制非成人教育的各类高等院校在校专科生、本科生、硕士研究生和博士研究生(均不含在职研究生)都可申报作品参赛……具体规则请点击官中【下载大赛规则文本】获取

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not

故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团……特徴 超过10小时的游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本的某个现代都市图片都基于真实的风景日本原装主题曲

游必有方 Vol.21 醉酒游戏测试

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol21/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……off",settings_ap: settings_ap });});主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位……,纽约大学游戏设计项目硕士

会员:elleryasimov

indienova.com/u/elleryasimov

目前在某211软件专业念大三(然而感觉自己大学前两年学到的东西太少太少了),毫无文学艺术方面背景的工科生……迄今没有接触过主机的PC党。最喜欢的工作室是Arkane Studio

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

indienova.com/u/humbleray/blogread/80

962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师

游必有方 Vol.18 Break Some Rules

indienova.com/indie-game-development/indienova-podcast-vol18-break-some-rules/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

来日本学游戏设计

indienova.com/indie-game-news/studying-game-design-in-japan/

如果你实在是缴纳学费困难,那么学费全日本统一的国公立大学也是你不错的选择。……日本教育经费再多也并不是无限制发的,相对好的大学就有更丰富的奖学金。……如何来日本大学一般来说,来日本读学部(大学生)与研究生(修士)有两种手段

牛顿与苹果树(牛顿与苹果树)

indienova.com/steam/game/1237370

她才能卓越,自尊非常高且自我表现欲很强,在十桥大学里有些不太合群。……春出生于英国,未曾见过日本一眼,因此对日本非常憧憬。……她第一个看穿了修二不是这个时代的人,对修二抱有强烈的好奇

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)