indienova.com/u/oncle/blogread/3239
46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……最常用的软件中整体Maya排第一,近一半的工作人员最常用的软件,Photoshop其次,再次是After……想接触的软件中排名第一的是虚幻引擎,第二是Houdini,第三是ZBrush,都是近期开始流行的新兴工具
indienova.com/game/maid-cafe-at-electric-street
《芙哇芙哇女仆咖啡厅》,是一款以位于大阪的御宅族圣地“日本桥”为舞台,经营女仆咖啡厅的慢节奏生活冒险游戏……4 名颇有个性的女主角(还有配音哦~)- 和可爱女仆们交织而出的轻飘飘日常故事- 从便利店的肉包,到动漫商城的手办均可购买……用现代风像素绘细腻刻画- 在日本桥的动漫商城、游戏中心、电影院等等场所中,和女主角们来一场约会!
indienova.com/game/maid-cafe-on-electric-street
《芙哇芙哇女仆咖啡厅》,是一款以大阪的御宅族圣地“日本桥”为舞台的,女仆咖啡厅慢节奏文字冒险游戏。……4 名颇有个性的女主角(还有配音哦~)- 和可爱女仆们交织而出的轻飘飘日常故事- 从便利店的肉包,到动漫商城的手办均可购买……用现代风像素绘细腻刻画- 在日本桥的动漫商城、游戏中心、电影院等等场所中,和女主角们来一场约会!
indienova.com/steam/game/2414630
“茧中蚕作最后一梦” Hollow Cocoon 是一款以1980年代的日本为游戏背景的第一人称恐怖冒险游戏……年代的日本为游戏舞台的第一人称恐怖冒险游戏。……《剧情》――198X年阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学生
indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33967
与此同时,另一个明显的趋势是多元化的盈利模式开始受到更多的关注和接纳。……尤其是在收入最高的游戏中,欧美市场的季票和订阅模式逐渐被日本市场接纳。……更为值得注意的是,欧美市场的季票和订阅模式也逐渐被日本玩家接纳,这一趋势正在成为主流
indienova.com/game/need-for-speed-ii
《Need for Speed II》(中文名《极品飞车 2》)是《极品飞车》系列的第二款游戏,同时也是系列中第一款没有警车的游戏……,在日本也被称为《Over Drivin' II》。……与《极品飞车》不同,《极品飞车 2》以更简化的驾驶物理、异国风情化的竞速赛道、高空跳跃、以及跑车和概念车的出现为主要特色
indienova.com/groups/post/102489
与此同时,另一个明显的趋势是多元化的盈利模式开始受到更多的关注和接纳。……尤其是在收入最高的游戏中,欧美市场的季票和订阅模式逐渐被日本市场接纳。……更为值得注意的是,欧美市场的季票和订阅模式也逐渐被日本玩家接纳,这一趋势正在成为主流
indienova.com/groups/post/102490
与此同时,另一个明显的趋势是多元化的盈利模式开始受到更多的关注和接纳。……尤其是在收入最高的游戏中,欧美市场的季票和订阅模式逐渐被日本市场接纳。……更为值得注意的是,欧美市场的季票和订阅模式也逐渐被日本玩家接纳,这一趋势正在成为主流
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