Oncle:2017CGWORLD白书

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46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下9%分别有短期大学、仅高中毕业大学院等等情况……最常用软件中整体Maya排第一,近一半工作人员最常用软件,Photoshop其次,再次After……想接触软件中排名第一的是虚幻引擎,第二Houdini,第三ZBrush,都是近期开始流行新兴工具

芙哇芙哇女仆咖啡厅(Maid Cafe at Electric Street)

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《芙哇芙哇女仆咖啡厅》,一款以位于大阪的御宅族圣地“日本桥”为舞台,经营女仆咖啡厅慢节奏生活冒险游戏……4 名颇有个性女主角(还有配音哦~)- 可爱女仆们交织而出轻飘飘日常故事- 从便利店肉包,到动漫商城手办均可购买……用现代风像素绘细腻刻画- 在日本动漫商城、游戏中心、电影院等等场所中,女主角们来一场约会!

芙哇芙哇女仆咖啡厅(Maid Cafe on Electric Street)

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《芙哇芙哇女仆咖啡厅》,一款以大阪的御宅族圣地“日本桥”为舞台,女仆咖啡厅慢节奏文字冒险游戏。……4 名颇有个性女主角(还有配音哦~)- 可爱女仆们交织而出轻飘飘日常故事- 从便利店肉包,到动漫商城手办均可购买……用现代风像素绘细腻刻画- 在日本动漫商城、游戏中心、电影院等等场所中,女主角们来一场约会!

空心茧(Hollow Cocoon)

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“茧中蚕作最后一梦” Hollow Cocoon 一款以1980年代的日本为游戏背景的第一人称恐怖冒险游戏……年代的日本为游戏舞台的第一人称恐怖冒险游戏。……《剧情》――198X年阵场凑一名搬离家里,居住在城市大学出租房大学

苏拉魔盒:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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与此同时,另一个明显趋势多元化盈利模式开始受到更多关注接纳。……尤其在收入最高游戏中,欧美市场季票订阅模式逐渐被日本市场接纳。……更为值得注意的是,欧美市场季票订阅模式也逐渐被日本玩家接纳,这一趋势正在成为主流

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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中国留学生留在加拿大和回国比例1:1。……毕业后2年之内申请,或者获得学位或文凭最后一个学期申请;目前居住在安大略省。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放方式

极品飞车 2(Need for Speed II)

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《Need for Speed II》(中文名《极品飞车 2》)《极品飞车》系列第二款游戏,同时也是系列中第一款没有警车游戏……,在日本也被称为《Over Drivin' II》。……与《极品飞车》不同,《极品飞车 2》以更简化驾驶物理、异国风情化竞速赛道、高空跳跃、以及跑车概念车出现为主要特色

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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与此同时,另一个明显趋势多元化盈利模式开始受到更多关注接纳。……尤其在收入最高游戏中,欧美市场季票订阅模式逐渐被日本市场接纳。……更为值得注意的是,欧美市场季票订阅模式也逐渐被日本玩家接纳,这一趋势正在成为主流

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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与此同时,另一个明显趋势多元化盈利模式开始受到更多关注接纳。……尤其在收入最高游戏中,欧美市场季票订阅模式逐渐被日本市场接纳。……更为值得注意的是,欧美市场季票订阅模式也逐渐被日本玩家接纳,这一趋势正在成为主流

初始之部的 TGS2016 之旅:漂洋过海来看你

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各种出展物料准备 展出当中问题,翻译,我叫了一个日本留学的大学舍友来帮忙出展,这样我可以腾出时间去逛逛其他展台……稍微了解了下日本留学中国学生做这种出展翻译价钱,大概 1200 日元左右一个小时,在此只以我了解到实际学生出展费用为参考……我了解情况后说的第一句话“你怎么这会儿才出现呀!”

版本:Early Access


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