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电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发
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中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学
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东北林业大学电子信息工程毕业,四年传统.Net行业,想要梦想照进现实,把梦变成游戏,内心相信美好和爱
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电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……跨媒介叙事—电子游戏中的叙事研究[D].海南大学,2018.[12]柴珺阁.……二次元文化在我国的跨文化影响[D].辽宁大学,2013.[16]互动媒介论——电子游戏多重互动与叙事模式
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全心浸入路易斯安那州离奇而又古怪的南部 《诺科》的场景灵感源自路易斯安那周州同名城市诺科和大新奥尔良地区的其他地点……醉心于 fmAura 丰富的实地录音和声音设计,感受 Gewgawly I 有力的后工业风电子音乐。……破解道道谜题,突破重重难关,搞定集团的安保打手,潜入某个网红组织在新奥尔良城郊盘踞的某个荒废商场
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Games Aichi - Nagoya 2026),将于2026年9月19日至2026年10月4日在日本名古屋举行……- 日本Carlos Tang Jiahe - 中华人民共和国香港特别行政区该工作组由亚奥理事会代理主席……工作组成员将负责2026年在爱知·名古屋举行的第20届亚洲运动会电子竞技项目的筛选等工作
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