少女异闻录(Kozue's Strange Journey)

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遭遇神秘黑影生物袭击之后,险死还生大学生加藤梢找到了营救她少女白鹭白百合,邀她一同前去探查这一切背后真相……,却在途中遭遇神秘黑影生物袭击,幸好被神秘少女白鹭白百合出手相助才逃得一命。……然而几天后,梢身边开始接连出现人口失踪事件,怀疑这跟袭击自己黑影生物有关梢随即找到了白百合,邀她一同去探查这一切背后真相

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……,在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己设计理念,并给听众带来启发。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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即日起,观众可通过TGDC官网、官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。……即日起,观众可通过 TGDC 官网、官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。……;有来自清华大学、浙江大学、北京师范大学中国青少年研究中心等知名学府与机构专家学者;也有来自哔哩哔哩

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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在中国以公司形式做单机游戏不多,因为有很大不确定性,要冒很大风险,相比之下,做网游、手游,上线后可以一直圈钱……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

indienova.com/u/gadqq/blogread/27570

即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……;日本株式会社White Owls社长SWERY(末弘秀孝)将解析如何在游戏中创造奇妙且独特世界观;……,其相对低端硬件平台上也能达到令人满意性能;中国传媒大学副教授、清华大学-MIT 联合培养博士、

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

以下是几位我觉得比较有采用价值评论:1.父母和老师是成长指路人我没有亲身经历过戒中心生活,但我经历过初高中阶段地狱般磨练……最大特色,就是不光引入了瘾问题,还指出了当今中国社会的一些特别鲜明违法行为,诸如,赌博,拐卖人口……一个社会的法制没有建设好,就会影响到教育,教育,乃立国之本,我不是日粉,但日本之所以能够从二战之后一片废墟当中这么迅速地恢复过来

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2055

1.任天堂《火焰纹章Echoes》有望汉化《火焰纹章Echoes:另一个英雄王》将在今年4月20日在日本正式发售……3.北大北师大开展游戏研究课,学霸怎么看游戏?……虽然差点让IM翻盘,但是最后两波团战,稳住了局势,取得最终胜利

danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29063

近期,京津冀三地消协开展网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台播放量达到……近期,京津冀三地消协开展网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台播放量达到……视频发布后受到国家互联网信息办公室、发展和改革委员会、中国雄安官网、天津政务等官方网站关注,新华社

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

以下是几位我觉得比较有采用价值评论:1.父母和老师是成长指路人我没有亲身经历过戒中心生活,但我经历过初高中阶段地狱般磨练……最大特色,就是不光引入了瘾问题,还指出了当今中国社会的一些特别鲜明违法行为,诸如,赌博,拐卖人口……一个社会的法制没有建设好,就会影响到教育,教育,乃立国之本,我不是日粉,但日本之所以能够从二战之后一片废墟当中这么迅速地恢复过来

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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于是,本书将近尾声时,缘起于文化研究的日本游戏批评,其视野和思考已超出了日本社会。……作为后来者,中国游戏批评如何理解和把握作为社会文化一份子游戏现象?……日本游戏批评从觉醒迈向高峰,而中国游戏批评高峰何处,就留待我辈探寻了

版本:Early Access


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