indie 新闻官:E3 活动获奖名单公示

indienova.com/u/news/blogread/784

亲爱的小伙伴们,为期一周的开放注册活动今天终于结束了,这里我们公示一下活动期间获奖幸运儿的名单:……微信公众号答题抽奖公示感谢小伙伴们积极参与我们这次的答题活动,本次答题虽然在题目难度较高,但是仍涌现出诸多成绩在……60以上的答题高手,我们共通过后台程序筛选出四位幸运儿分别获得steam100元充值卡或免费游戏CDKEY

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/u/ltaoist/blogread/30135

由于整个问题我们已经刨去了很多部分了:① 以一种全球化的视角,由于我们发展中国家在传播工具和技术是可以设想落后于西方发达国家的……“文化传播”为公司名字的一部。……他们注意直接地、广泛地从具有本土属性的游戏玩家那里获得的反馈,他们本身可能不具有影响玩家认知的意愿,能将一部本土玩家以本土自有的价值观念的方式组织起来

吞噬追踪

indienova.com/steam/game/1255640

完全免费的休闲网络游戏,游戏中也不存在内购内容.作者承诺该游戏将一直免费.这一款完全免费的小型网络游戏(需要玩家注册登录……该游戏类似球球大作战.通过吃取地图上的积分增加自己等级,等级高的玩家将吞噬等级低的玩家.等级的有效时间约为3

Steam游戏节:冬季版开发者报名即将截止

indienova.com/indie-game-news/steam-game-festival-winter-submission/

如果您还没有注册 Steamworks 开发者账户,请注意需要注册账户,且申请新的 steamappid……准备好游戏的试玩版本游戏的 steam 商店页就绪将于 2021 年 2 月 10 日- 9 月 1 日期间在 Steam 发行一款游戏属于声誉良好的

全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名开始

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2023-ciga-register-open/

Game Jam 活动将继续通过 Gmhub 开展,在活动结束之后开发者们也可以继续在 Gmhub 继续更新游戏与上传开发日志……期间设置线上与线下的 48 小时 Game Jam 活动,期中 2 月 3 日-2 月 5 日的周末则为传统意义的线下……经过调整之后,2023 GGJ 时间避开了春节,也希望更多的开发者今年能够在线下感受 GGJ 的魅力

小组帖子:Test

indienova.com/groups/post/37

花太小 甜猫: @eastecho#1 我专门压缩的噢 甜猫: @eastecho#1 怎么回复以后注册名又出来了……eastecho: @甜猫#3 你的注册名是……?……甜猫: 注册名sweetcat1999, 显示名:甜猫 甜猫: 帮我改成一个?

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43688

【【我们的公司已经注册好啦!深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】……【我真的不是来无情打广告的....最近在贴吧发帖也有一些开发者联系我,很感激!】谢谢大家!……Nekomancer9527: 自顶一下,大家保重身体 Nekomancer9527: 【【我们的公司已经注册好啦

Samuel:复仇 开发日志 02

indienova.com/u/sangou/blogread/12113

一篇日志过去一个多月了,中间一直在从抑郁症中康复,能学进去的时间并不多,所以进展缓慢unity在学……,接下来要仔细的整理和总结,要做到有脉络的学习不然东一头西一头的真的记不住...人物的故事完善了一部,……话说个人工作室需要向国家申请还是怎么弄来注册呢(挠头)暂时就这些

开启新一年的游戏创作热情!全球游戏创作节GGJ 2022 x CiGA 中国区报名开始!

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2022-china/

合作组织的相关站点将会继续以 48 小时为单位 - 1 月 21 日-23 日的这个周末进行,也希望经过时间的调整……开发者在完成线上报名后可报名想要参加的线下站点,由于防疫要求,各线下站点人员承载量有限,以站点组织者审核为主,原则只接受同城或者附近距离的开发者……请注意线下站点有人数上限,以站点组织者审核为主,原则只接受同城或者附近距离的开发者;根据实际疫情的情况和管控

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100959

由于整个问题我们已经刨去了很多部分了:① 以一种全球化的视角,由于我们发展中国家在传播工具和技术是可以设想落后于西方发达国家的……“文化传播”为公司名字的一部。……他们注意直接地、广泛地从具有本土属性的游戏玩家那里获得的反馈,他们本身可能不具有影响玩家认知的意愿,能将一部本土玩家以本土自有的价值观念的方式组织起来

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