世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西……试玩是发行平台的本职工作我更愿意看到由发行平台做试玩机制,毕竟游戏是他们的本职工作。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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后续其他平台发布的计划?希罗:不否认。……GameRes游资:是因为对平台游戏的热爱促使你完成这款游戏作品?希罗:一部分是。……GameRes游资:能介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏?你最喜欢的是哪款?

WnMStudio:游戏主体已经完工和优化完毕,定价方案确定

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游戏本体免费,游戏包含7个付费资料片,其中四个资料片分级别显著降低玩家前期的游戏难度并且可以叠加,另外三个资料片更改部分游戏机制使玩家玩得更爽……详细情况保密,反正你知道不买资料片该怎么玩还是怎么玩一点没压力就行了。……最终目标是让不购买资料片的玩家也能玩得拉稀般舒爽,让购买资料片的玩家,嗯,能拉更久的稀

Parquet(Parquet)

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您也可以在 HIKARI FIELD 官商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……双平台激活版本:https://store.hikarifield.co.jp/shop/parquet……已在 STEAM 购买的用户前往 HIKARI FIELD 官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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Topics in Digital Media) 第四学期 实习 (Internship)CDM 与产业什么联动……需要哪些申请资料?……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢

小组帖子:BlaCat陈喜:链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验较差

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……提问:BlaCat是一个支持高速链游的平台,在开发Dapp方面BlaCat的优势在哪里?……不可能说我这个游戏100万人,要有100万人来做决策,参与到具体的战斗系统怎么调,游戏体验该怎么设置

FRACTAL:《Occupy White Walls》:拥有无限可能性的艺术沙盒

indienova.com/u/fractal/blogread/26871

游戏中拥有大量绘画作品的资料,从文艺复兴到当代艺术可谓是应有尽。……,也能是一个提前预览展览效果的虚拟平台。……它实际是一个拥有无限的创造可能性虚拟艺术平台,同时赋予了所有人品尝艺术的机会

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

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腾讯2018年络游戏收入1040亿人民,网易401亿人民,腾讯与网易占比约67% 。……以此做出推算除网易腾讯完美巨人外的端、页、手市场份额622亿和上市企业337家,平均每家可分得市场份额为……1.84亿人民

版本:Early Access


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