indienova.com/u/summer3205
策划出身,自学程序.目前边找工作边在做项目.有兴趣合作或者探讨的朋友可以互通有无.
indienova.com/groups/post/32855
是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29690
某大厂HR每年都骚扰我,最近想找工作,他们又消停了。还是安心做自己的吧
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34882
这些复杂的雕花很耗费精力,做的我头大。某些角度看,还挺可惜做成topdown视角的,有点浪费。……我现在是轮天制,第一天做自己的demo,第二天做自己的找工作作品集,又累又充实,也充满断粮的恐慌
indienova.com/steam/game/1014010
还记得人生中那些对你意义重大的地点吗?……如果这些地方将面临灭顶之灾,换作是你,会怎么做?这就是Ella要面对的世界。最糟糕的是……?……她能及时让酒店升为2星级吗?还是只能以失败告终?
indienova.com/u/leetgame/blogread/37368
Unity中国区和国际版分家,未来买的资源还能兼容吗?……你之前购买的资源还能用吗?未来去哪里购买资源?中国区商店的未来发展如何?
indienova.com/groups/post/100547
完成这块之后把重心重新回归到养成模块来,有了战斗并且加入了科技解锁这一设计,我之前的一些建筑如学士塔不再是一个空荡荡的图书馆了……能回家工作一直是我的一个愿望,可当这个机会真的摆在我面前我才发觉自己还是喜欢目前工作的,老板ok也是我喜欢的游戏开发,如果真的要离开游戏开发工作也只能是手头富裕了全职做自己游戏……anhanjinj: @Mr9527#1 老家有老家的生活节奏,我曾经回去过一年,但是发现老家挣得钱比一线要少很多
indienova.com/u/tt3t/blogread/3665
最近要找工作了,想把自己玩过的游戏列举出来,然后梳理一下,寻找其中的精华
indienova.com/steam/game/2863800
你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口?这就要靠你自己去寻找了。……但是要小心,你要找的人或生物听到了一切,他想要你的命,所以你只有几个小时的时间离开这个可怕的地方。……"不可能 "还是 "你是认真的吗?
版本:Early Access
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