重力漫游(Constant C)

indienova.com/game/constant-c

《重力漫游》设立了游戏的三大核心要素:关卡物件、时间光圈、重力转换,这三大核心要素之间的交互作用,为游戏构筑出了兼顾深度与乐趣的内容……- 重力转换:经过一番努力之后,玩家会获得重力转换的能力,除了避开看似难以闪躲的陷阱之外,一但玩家熟悉了重力转换的操作之后

WayneLIN:小蚊子的alpha1到6

indienova.com/u/waynelin/blogread/24480

设计小蚊子游戏机制中的琐碎思考 设计游戏,其实总归是要给玩家玩,让玩家爽,让玩家快乐;虽然独立游戏可以按照自己的想法,……让我最难选择的,或者不想放弃的,就是小蚊子看到所有敌人,画面都是一样的设定;转换的几种做法:1.……2.小蚊子在接触到敌人前,依然是看不清楚敌人,但是一旦受到伤害或者是有互动后,敌人就永久(或半永久)转换显示方式

Audio Converter

indienova.com/steam/game/869680

只需点击一下即可将任何音频文件转换为MP3格式!该应用程序支持大量的音频格式并保证高品质的声音。……特征:预先收听已上传(和转换)的音频文件;最大输出比特率;转换后播放;音频通道和采样率信息

方块店(Block Shop)

indienova.com/steam/game/2731590

Block Shop 是一款自动化拼图游戏,基础方块会被转换和组合,创造出越来越复杂的方块。……只有一种方法来找出…… 关于 Block ShopBlock Shop 是一款自动化拼图游戏,基础方块会被转换和组合……10台独特的方块转换机器。超过100个日益复杂的谜题。关卡编辑器,让你创建自己的关卡

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

indienova.com/u/molisa13/blogread/26111

起因前阵子沉迷动森,DIY样式的画风真的超萌(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换的算法……像素缩放算法常见的像素缩放算法对比图如下,摘自维基:可以看到动森的DIY pattern的像素转换效果和……image resizer·一个图片转换工具,转换算法相当齐全,就是版本太老,有报错但是勉强能用

类动森像素画反向转换 (xBR)

indienova.com/indie-game-development/xbr-for-pixel-conversion/

起因前阵子沉迷动森,DIY 样式的画风真的超萌(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换的算法……像素缩放算法常见的像素缩放算法对比图如下,摘自维基:可以看到动森的 DIY pattern 的像素转换效果和……image resizer· 一个图片转换工具,转换算法相当齐全,就是版本太老,有报错但是勉强能用

Leisure Factory

indienova.com/steam/game/1783300

主要玩法,根据任务,选择不同的建筑,利用传送带连接不动的建筑,把所需要的产品送入到回收站。……游戏的操作很简单,选择不动的建筑,在地图建造,右键可以删除建筑,当然建造需要一定的费用

伊苏X -北境历险- 精灵之衣套组(Ys X: Nordics - Spirit Garment Set)

indienova.com/steam/game/2740980

站定不动时可恢复HP的配件与我方全部倒下时可以复活的配件套组。……站定不动时可恢复HP的配件与我方全部倒下时可以复活的配件套组

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db转换

桌面萌娘MMD4:为舞而生(DesktopMMD4:Born to Dance)

indienova.com/steam/game/1968650

特色支持直接使用MMD的VMD舞蹈动作数据文件,无需转换。支持舞蹈动作的口型和表情。……支持直接使用MMD的模型,包括PMX、PMD格式的各种模型,无需转换。……支持直接使用MMD的VPD姿势数据文件,无需转换

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)