迪亚特洛夫事件(Kholat)

indienova.com/steam/game/343710

Kholat是一个有恐怖元素探索的冒险游戏, 其灵感来自一个被称为迪亚特洛夫事件的真实事件 -九个俄罗斯远足者神秘死亡……, 这导致了无数的,未经证实的假说.……迪亚特洛夫事件是一个真实的故事发生在 1959年冬天.

迪亚特洛夫事件(Kholat)

indienova.com/game/kholat

Kholat是一个有恐怖元素探索的冒险游戏, 其灵感来自一个被称为迪亚特洛夫事件的真实事件 -九个俄罗斯远足者神秘死亡……, 这导致了无数的,未经证实的假说.……迪亚特洛夫事件是一个真实的故事发生在 1959年冬天.

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.5

indienova.com/u/hcandersen/blogread/30510

测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好 演示基本操作效果,对话显示以及场景转换的基本演示,源自本作第一场景(完全真实……)相对于以前,重新绘制了人物行走,增加了待机等行走细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了

宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

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因逝去的历史而证实,因将来的历史而证伪 《宏大叙事》是一款具有生存沙盒要素的多人合作、对抗游戏,核心玩法是即时动作战斗……大地图据点拉锯争夺玩法,制霸全~丰富的AI行为~!

小组帖子:AO画法的简介:一

indienova.com/groups/post/2046

图三和四是阴影和AO的直接叠加和经过调整的叠加结果。最终会呈现出更真实的光影效果。……才在这几天顿悟明白可以这么,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志3.5

indienova.com/groups/post/101149

测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好 演示基本操作效果,对话显示以及场景转换的基本演示,源自本作第一场景(完全真实……)相对于以前,重新绘制了人物行走,增加了待机等行走细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志3.5

indienova.com/groups/post/101150

测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好 演示基本操作效果,对话显示以及场景转换的基本演示,源自本作第一场景(完全真实……)相对于以前,重新绘制了人物行走,增加了待机等行走细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了

我的坦克我的团-复刻二战经典

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超百辆经典坦克可供玩家自由选择,74座城堡百人跨服对抗同屏厮杀,玩家可以组团争夺资源、领土,强攻偷袭、围剿混战,作为指挥,……你能真实感受成王败寇就在一念之间!……PVE战役,验证实力游戏中有不同的战役,会随着战役进度的递进难度有所提升,主要产出指挥经验、养成道具和坦克培养资源

无尽天堂:第三卷(Hentai Paradise Vol. 3)

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深入研究令人惊叹的动漫艺术并解决谜题,欣赏专门为您摆出姿势的可爱女孩的象!……游戏的视觉组件的设计方式是为了尽可能传达组装真实拼图的感觉。随着难度的增加,图像变得更加辛辣。……特征:• 穿着诱人服装的可爱女孩的象拼图• 简单且令人上瘾的游戏机制• 增加谜题难度• 轻松、大气的音乐

无尽天堂:第四卷(Hentai Paradise Vol. 4)

indienova.com/game/hentai-paradise-vol-4

深入研究令人惊叹的动漫艺术并解决谜题,欣赏专门为您摆出姿势的可爱女孩的象!……游戏的视觉组件的设计方式是为了尽可能传达组装真实拼图的感觉。随着难度的增加,图像变得更加辛辣。……特征:• 穿着诱人服装的可爱女孩的象拼图• 简单且令人上瘾的游戏机制• 增加谜题难度• 轻松、大气的音乐

版本:Early Access


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