小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……Unity也有对应的素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一个原因,没有理由做的事情为什么要去

ARK -失落的童话-(ARK -the lost fairytale-)

indienova.com/steam/game/753980

随附数个原创童话+ 经多数玩家验证过的谜题,适中的难度+ 一些让玩家惊喜的小彩蛋+ STEAM成就与卡片(等购买与游玩人数达标后才会发送……回到学校后已经没有认识的朋友,所以不管走到哪里都会带着兔子布偶,黑兔布偶的名字是「卡洛伦」

会员:InarosDracula

indienova.com/u/wb-5642063554

圈名 特技的德古拉,话说最近都不用这个名字了。 微博:InarosDracula

一天(One Day)

indienova.com/game/one-day--1

如果你一直被困在一天,你该怎么?……这个问题的关键或许就是这些身边的人…… 从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家要规划好一天之中每个节点要去往的地方

痛失所爱,时间旅行和普适情感

indienova.com/indie-game-news/preview-of-last-day-of-june/

“这是一个我们所有人都熟悉的主题,当你自己处在这样一个情境中——失去了某个很在乎、很爱的人,你会怎么?……玩家将回到车祸发生之前,通过与环境的交互和探索,弄清楚到底哪里出了错,找到可能导致事故的原因。……不管是在影视作品,还是在游戏之中,我们对时间旅行套路所牵扯到的梗都是再熟悉不过了,归根结底两个字:改变,无非是想要去填补遗憾

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

果冻迷宫(Jelly Maze)

indienova.com/g/jellymaze

支持纯鼠标游玩:拖拽史莱姆按钮/墙壁通过点击移动,并通过右键进行互动演员表[太空]照片名字已知情报“史莱姆……演员表[迷宫]照片名字已知情报呆呆迷宫守护者。有点害羞。哥布林嘎嘎哈!……箱子在哪里!从来都没人知道。尖刺尖刺无情!但它们为什么无法破坏箱子的原因正在研究中

橘猫猫的幻想

indienova.com/steam/game/2863810

♥ 售价7元,开售2周只5元!玩家“我”打算开启游戏进入“猫猫”世界时,却被橘猫猫看到了!?……售价7元,开售2周只5元!……冒险、宠物、特殊物品属性:橘猫猫的名字及星座(影响属性)等其他属性数值呈现,及与各NPC的好感度体现

乾乾乾乾:角色设定 | 有些鸟

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34085

所以,你猜为什么它的名字是话唠鹦鹉~ 🐦✨新成员登场:话唠鹦鹉!……💪🗣️特点是超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么”。💬话唠鹦鹉最爱吃薯片!

高达破坏者 4:场景模型 DLC 2 - “机动兵器组合 & 殖民卫星雷射内部”(Gundam Breaker 4: Diorama Pack 2 - Mobile Weapon & Colony Laser Inner Wall)

indienova.com/game/gundam-breaker-4-diorama-pack-2-mobile-weapon-and-colony-laser-inner-wall

种(殖民卫星镭射内部风格)・对象 4 种(殖民卫星镭射内墙、震荡器等)・机动兵器 7 种(米迪亚、乌……※若要使用本内容,先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。※内容皆以游戏内道具的形式呈现

版本:Early Access


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