致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样环境中存活下来哪里食物……哪里氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

首先注册公司是很便宜,我找代理注册,注册费用800(成都地区),包括了公章制作。……我本来想取桥洞科技有限公司,结果回复说桥洞和科技连在一起有误导意义,我又不是桥梁,所以不能通过。……然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去社保再回来签社保代扣协议

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

在吸收了狗酱教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我奇怪语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时……UI尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里英文字母改成4px宽

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/groups/post/1936

不过这次HAL研究所带来游戏是原创作品,名字为《はたらくUFO(打工UFO)》。……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣朋友可以去看看。……官网链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣

无限工作室:2017.8.23 22:12

indienova.com/u/a02821145/blogread/4127

更新日志 1、解决丽兹尔特殊标记无法触发后续效果问题。2、解决杰拉奥祭祀职业救赎技能错误。……4、修改13层副本事件判断错误问题。5、更新装备包算法,解决偶尔不会出装备问题。……同时在打开装备包时会显示获得装备的名字

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666

这段时间当然有继续设计,但更多时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……漫长等待后,现在终于全职开发了。游戏还是推箱子拓展延伸,游戏名字未定(取名字真难)。……如果对游戏有感兴趣朋友,欢迎群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/u/news/blogread/4451

不过这次HAL研究所带来游戏是原创作品,名字为《はたらくUFO(打工UFO)》。……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣朋友可以去看看。……官网链接在这里

小组帖子:寻一位美术,游戏已经做好 Demo 了,需要优化

indienova.com/groups/post/103370

发起:特胖 游戏形式:2D,RPG探险,玩家点击 + 站桩式打怪。……:有上一款游戏收入保底,如果期望外包式合作,能支付的费用大概在 2k,譬如一张立绘三五千大佬,就不用考虑合作了哈哈……(除非真的喜欢这个类目,否则不会长久) 东都肥腰: 没有联系方式吗 特胖: @东都肥腰#1 QQ

小组帖子:独立游戏《小生活》寻找文案

indienova.com/groups/post/101339

因为游戏内的人物和剧情越来越多,需要寻找一名文案合作,主要为游戏内的人物描写对话,也包括一些剧情相关文案……不需要有很多经验,聊觉得合适就行。……有意向的加Q详聊:3559504627 好的名字可以让你朋友更容易记住: 没写过文案可以吗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)