indienova.com/u/mnikn/blogread/31459
游戏从一月底开始开发,中途懒癌发作和参加各种各样的 gamejam,感觉满打满算开发时间算四个月吧。……最终时间是预估时间的两倍,果然古人诚不欺我。……刚才我们说到路线会有事件机制,这个事件机制是怎么实现的呢?
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587
灵感来源也是现实中的网贷陷阱!……现在你有500经验值的升级缺口,可以拿你的等级做抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%。……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么办?
indienova.com/u/root/blogread/5422
开个studylog记录一下自己的过程,也算对自己有个交代。……有时候虽然自己用不到,但是群里有朋友问,也能快速给出链接,顺便自己也能印象深一点,以后要用的时候能记着在哪里找到……03 - Breakout 当做是考验,没有看教程,生生瞎写again成果如下:我加了个根据按键时间不同接球反馈也不同的机制
indienova.com/u/rushot/blogread/36318
Highlight选项,这玩意之前完全不知道怎么打开,属于是玄学。……·昨天追加了对眼睫毛渲染器的修改。……·现在仅剩下双层玻璃配套脚本还没有完成,最近快过年了公司还是很忙,基本没啥时间~sigh
indienova.com/u/taomee/blogread/30803
55划算节给大家带来了店铺福利活动~想要参与的小伙伴可要认真做好“笔记”,千万不要错过!……】一张(赠品数量有限,先到先得)【福利三:跨店满减】活动时间内,可领取淘宝55划算节满200元减15元购物津贴……【小花仙十二周年-亚克力立牌】配合十二周年庆典,本次立牌采用双面高清印刷,还特别增加了【小花仙十二周年
indienova.com/steam/game/773670
让数字告诉你该怎么做 Delete是一款极简风格益智游戏,灵感来源于平面扫雷,它继承了原作的所有优秀特征……,并增加了空间维度你的目标是翻开所有的方块,数字表示它相邻的周围有多少未知的红色方块,你需要做的就是根据数字提示推理出所有的答案游戏中没有时间
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计,听完之后对游戏的期待又又又增加了……网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物
indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300
这个引擎让我初步了解到了做游戏的基本原理.经过一段时间的研究以后,周围朋友都知道我在做游戏了(因为发布游戏需要手机测试……当时比赛完感觉还不错,2天时间在小房间里(比赛场地内的小办公室)做游戏感觉特别"禅".……,我总结了一下, 如果第一天晚上我要是做不出东西来最后比赛结束游戏很可能也做不完( 一个人做游戏时间很宝贵
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)