indienova.com/game/detective-the-motel
要解决这个案件,你需要回答这些问题: - 嫌疑人的名字。- 每个人住在哪个房间?- 犯罪的大致时间。……- 谁死了?- 谁是凶手? 你必须非常注意周围的环境,以找到所有可能的证据。……这并不容易,但如果你是一个好侦探,你会发现隐藏在每个房间墙壁背后的真相
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
完全是跟着媒体的导向语言在走。媒体说这游戏多么多么好,多么有创意。……就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去写,就像高中暑假作业,叫你看一本著作写一篇500字读后感。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
做RPG前,一定要脑中构思好一个好故事。……两人谁更有经验就选谁的。……给反对意见:A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?
indienova.com/game/learn-to-play-vol-9-santas-sleigh-ride
身为圣诞老人,你的任务是赶在节日之前及时送出所有圣诞礼物。……跳上雪橇,在一座繁华喧闹的小镇上空盘旋,决定谁表现好,谁表现坏,然后将大量的精美礼物发放给所有快乐的小镇居民们……小心天空中的障碍物!你能赶在圣诞节前及时完成任务吗?
indienova.com/u/wb-3164726983
我这个人性格比较腼腆,不太会说话,如果有什么冒犯的地方,你他妈来打我啊。……微博:改了名字后你还知道我是谁吗
indienova.com/groups/post/100509
发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着有个内容少些就直接写日志了,不是说好每分钟自动保存吗……HcAndersen: @无有时代#0 记事本大法好,这事情遇到好几次了 Steamer: @无有时代……日志系统有阵子没升级了,近期应该会做一次升级,加入 Markdown 支持,顺便想办法解决一下自动保存的问题
indienova.com/game/detective-the-motel--1
要解决这个案件,你需要回答这些问题: - 嫌疑人的名字。- 每个人住在哪个房间?- 犯罪的大致时间。……- 谁死了?- 谁是凶手? 你必须非常注意周围的环境,以找到所有可能的证据。……这并不容易,但如果你是一个好侦探,你会发现隐藏在每个房间墙壁背后的真相
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
只是一些个人感悟 题目是对詹姆逊《语言的牢笼》的戏仿,虽然书没看但是名字不错。……做叙事游戏比我写小说还要难很多,如果说一开始在设计人设和剧情大纲的时候还没有感受到,但在设计具体玩法和叙事结合的过程中我开始变得无比焦虑……好的我投降,叙事可以玩,而且可以玩的很开心,故事的永恒魅力深入人心……(打住)那么在写故事的时候,写出吸引人的故事可能是更重要的事情
indienova.com/u/teapoly/blogread/12057
在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的……UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里的英文字母改成4px宽的了
版本:Early Access
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