方程:《我要完成的事》制作日志(三)

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日志(一)日志(二)呃,“我完成的事”不是我的开坑宣言。这就是游戏的名字。……名字定下来了,终于不再是“标题未定”啦。……开始做下一段剧情之前,我大概需要先做一份故事流程图,免得动手之后绕多了弯路浪费了时间

茶多酚:Ludum Dare 43顺利完工,以下时间表

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做出能听的bgm比根据想要的氛围做bgm容易上百倍,所以有的人先做bgm再根据bgm设计角色。……晚上——把素材搅和在一起晚上10点——基本完成了12点——测试测试准备发布12点——设计封面,介绍……12点——在itch上进行测试1点——正式发布1点——A牌启动两点半——饿得睡不着,日志

疯王子:《宅人传说》一些数值说明

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免费的阅读量 = 5 * 收费的阅读量。……(长期不或者完结以后,总控系数变为0了,阅读量增量也变0了。)……漫画和小说都是用属性转换的阅读量,属性不提高,赚的钱是不增加的,所以要走小说路线,也要学画画接单,凑钱把写作课程尽量学一些

灵感搅拌机 #14

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如果不确定是否购买,Tiny Swords 还提供免费的体验版本,内容较少但是质量也不错。……文件图像大小: 64x64 pixels动画速度:10fps or 100ms定价:20 刀下载地址:收费完整版免费体验版……johanpeitz/status/1591883794826788864像素艺术欣赏一个头盔被丢弃在甲板上,捡起来

来看看《盗贼遗产》的开发笔记吧

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创意总监 Teddy Lee 在其中晒出了包含了九张当时设计《盗贼遗产》初期时的开发手稿,并对其中的内容做了说明……至今也觉得这个名字好),而且除了血量攻击力之外,他们还希望在游戏中添加“耐力”和“移动速度”属性,让角色一些可变化的地方……这足以让他明白自己是什么意思并解释给美术、程序等其他组内人员,至于细节上的东西都是之后确定的

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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采访Klei 中国开发者多吗?……我最近在打龙(《怪物猎人:世界》),很喜欢公司的游戏,但是不会花特别的时间,偶尔帮忙做测试会玩。……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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查看他们的照片、DNA和银河系证件。在太空站生存。附近有危险的怪物。……与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 照顾如此的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……您能承受压力,让Spherical Corp感到自豪

中土世界:暗影魔多 - 猎杀之王(Middle-earth: Shadow of Mordor - Lord of Hunt)

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找到并控制所有新出现的罕见怪兽,深入魔生活的世界。……如果你已经有了《中土世界:魔之影》季票,则无需在此购买,以防重复收费。……需要《中土世界:魔之影》,可单独购买

骨折好少女:DarkSong制作日程

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个人第一次开发尝试制作游戏 记录开发日程 先从模仿扒窃开始 群:561323619 想学点gms2的可以围观……反正学生多少是没空的 向来不教人 工程开源 自己随便看便是(妈的你可弄了几个收费插件的啦!)……steam上传 人物运动 压着学业也只有慢慢来 [/spoiler][spoiler]毕竟写上了自己名字只有尽力去做了

精灵之息:【独立游戏】双人开发手绘银河城日志02

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游戏名字确定下来了,就叫《衔尾》副标题 精灵诵诗,也有个英文的名字 Ouroboros视频里重点介绍了一下衔尾的设定……不过这个时代的确云玩家比亲自玩的玩家要多,所以之后的视频我们可能会介绍一下第一个龙之子boss

版本:Early Access


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