indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/steam/game/942290
房产达人:花园 DLC 让你的想法成真!在你开始做规划之前,你需要先清理垃圾和碎石。……如果你准备好了要开始创造属于自己的花园,那么就放手开干吧……在房产达人:花园 DLC 中,由你决定花园的样貌……你还可以在这片宁静惬意的天堂里放松身心,让花园安抚你的感官,为你恢复精力,好为接下来的房产任务制定新计划
indienova.com/steam/game/613100
《房产达人》是个能让你成为一人房屋翻新团队的独特机会。……《房产达人》是个让你成为一人房屋翻新团队的独特机会。……那就买间状况不错的房子,再修缮的更为时尚,让房屋变得完美吸睛。
indienova.com/u/homemade/blogread/7842
制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求
indienova.com/game/this-grand-life
纳税、办理抵押贷款、交易股票、购买房地产、创业或作为一名员工努力奋斗以取得胜利
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……GameManager,AudioManager,DataManager,EventManager,用委托和事件做了……每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独写,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做
indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-2/
什么是委托按字面意思理解,委托(Delegate)就是把一段逻辑“委托”给另一对象来执行。……(UObject, serializable)如何使用委托使用委托分为以下几步:使用引擎提供的宏声明一个委托类型定义一个刚刚声明类型的委托对象绑定对应的函数到这个委托上在合适的地方触发委托事件如何声明委托虚幻引擎定义了一套宏来给我们用于声明委托类型……Execute 不检查绑定而执行委托 ExecuteIfBound 当绑定一个委托时,执行调用多播委托多播委托可以绑定多个函数
indienova.com/game/gym-tycoon
最终你将建立属于自己的健身房产业并培养出健美冠军!
indienova.com/steam/game/3108360
这个可购买的通行证使玩家每天可以完成一个额外的委托。只要玩家拥有可下载内容,这个升级就是永久有效的。……玩家每天可以完成一个委托。购买委托通行证后,你每天可以完成一个额外的委托。……完成委托会授予你用于购买特殊物品的皇冠。委托分为四个等级:S、A、B、C。等级越高,奖励越丰厚
版本:Early Access
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