翡翠随着雨露绽放(Reminiscence in the Rain)

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开发:『縋』プロジェクト。发行:『縋』プロジェクト。ハルジオンは雨と咲く。……那是本科一年级的冬天。她消失了,无影无踪,她去了哪里?-只有花儿知道

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

(R姐无明显表情变化,同时笔记)R:好的,那你是为什么决定出国的呢?……:因我我高中就blabla,所以最后决定blabla,其实也很感慨blabla。……,我想这非常取决于我在master经历中学习到了什么

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

(R姐无明显表情变化,同时笔记)R:好的,那你是为什么决定出国的呢?……:因我我高中就blabla,所以最后决定blabla,其实也很感慨blabla。……,我想这非常取决于我在master经历中学习到了什么

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……所有的问题都指向最后一个问题,需要多少钱,这些钱从哪里来。……我想不超过5款

讲述大山女性的困境,《锈翅 逃离我的家乡》定档4月于Steam发售

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本作的灵感来源于《守望先锋》的一则树洞投稿,故事以大山中被迫高中辍学的女生为主视点,讲述了一个想要“逃离……剧情简介我想逃离我的家乡。那一天,突然觉得不应属于这里。……高中辍学后,来到注塑厂打工,日复一日地在流水线不变的工作,看着工厂里那些比我年长的阿姨,仿佛看到了自己未来的模样

锈翅:逃离我的家乡(锈翅 逃离我的家乡 Without Wings)

indienova.com/steam/game/2985750

玩家将以第一视角,扮演一名高中辍学的女孩,她被迫进入注塑厂打工。……- 我想逃离我的家乡。那一天,突然觉得不应属于这里。……高中辍学后,来到注塑厂打工,日复一日地在流水线不变的工作,看着工厂里那些比我年长的阿姨,仿佛看到了自己未来的模样

锈翅:逃离我的家乡(Without Wings)

indienova.com/game/without-wings

玩家将以第一视角,扮演一名高中辍学的女孩,她被迫进入注塑厂打工。……- 我想逃离我的家乡。那一天,突然觉得不应属于这里。……高中辍学后,来到注塑厂打工,日复一日地在流水线不变的工作,看着工厂里那些比我年长的阿姨,仿佛看到了自己未来的模样

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101311

自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……你可能烂尾 无有时代: @朔锋#1 嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我的几个……黑小糖: ea游戏觉得跟玩家和宣传都有关系,如果玩家对你的ea期待甚高,感觉是一件比较危险的事情

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/indie-game-development/the-pupil-from-20-years-ago-he-finished-the-game/

学校教学管理很严格,如果毕业证就需要认真学习、考试,而我当时的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……——初中某班主任我暂时变为挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,复习本科知识(笑),终于拿到了那张不想承认它有用的毕业证……那段时间里,除了重修,几乎没有什么闲暇别的事

小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

indienova.com/groups/post/100306

但是这样的大概会要花费多少钱,以及程序的委托案是否要写的很详细?……你让帮你做个血条的话倒可以免费

版本:Early Access


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