喋血街头 2(Postal 2)

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过一周邮差小哥 Dude 生活,倒霉普通人做的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……被动: POSTAL2 里你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大开放式游戏世界- 按照你自己节奏,探寻世界完成任务

轻松日语 3(Easy Japanesey 3)

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我们目标是从一个拥有 6000 多个单词词典中为给定的英语单词找到翻译——只需点击游戏板上九个可能答案中一个进行选择……如果你卡住了,可以使用方便提示来揭示更多线索!……- 即时访问拾取和游戏玩法!- 简单、优雅游戏板设计!- 明亮活泼背景音乐!

LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

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Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视。……平台该怎么改?本期视频聊聊我看法。 视频中游戏:蓝途王子救命!怎么又塌了!

小组帖子:求实习机会

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本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……moonagent: 动画和文案怎么样?……德诺: @moonagent#1 完全不会( ゚д゚) Zanwuoffical: 大佬现在怎么样了⚈

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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如果你了解了之前道具背包做法,这个是非常容易。……construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存数据在本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载 totoyan

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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(水平很高……反正我不懂)@ayame9joe @枫丹白露 @叶默哲 erufu: 不明觉厉 ayame9joe……: 然而顺手 google 只看到你帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……最近网络因某些人尽皆知原因不太顺畅……,迟些吧~ 无有时代: @erufu#1 同感说 枫丹白露: 怎么说呢,这方面的研究真不算少,尤其建立在一些叙事学和符号学基础上论文

字母熊 2(Alphabear 2)

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一款趣味寓教于学类型游戏,在这个独特世界之中将会带你感受一个极致精彩刺激英语世界冒险体验,去通过不断冒险挑战学习更多英语知识……全新趣味冒险之旅,带你感受这个独特寓教于学冒险挑战之旅,领略这个独特世界之中精彩纷呈,去进行控制你字母熊开始趣味冒险体验……,去将那些格子之中英文字母拼成各种各样的英语单词,让你能获得更多字母,让你字母熊变得更加强壮

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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讲道理这个厂游戏在某一方面都有独特气质,但不知道当时怎么就想出了一个“让四位不同制作人四款类型不同游戏一同奉上……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名Action 52忘了呢!……游戏官网前往

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

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