indienova.com/u/maozhua/blogread/28427
奇亿音乐作为国内原创游戏音乐制作商,做过数千款游戏音乐作品,来和大家分享一下从接包到交付中间,我们都做了些什么……一、人员配备奇亿音乐给每一个项目都会配备以下人员:优秀的沟通者—商务;技术的统筹者—技术总监;技术制作的擅长者……二、全程商务小姐姐跟踪和总监大大跟踪项目启动后我们会及时建立讨论组,商务人员会一直跟随项目的进度,公司会安排技术负责人与客户对接技术问题
indienova.com/u/com2us/blogread/34587
这场电竞盛宴得以如此辉煌的举办,要感谢驻香港韩国文化院的慷慨主办,以及韩国文化产业振兴院和Com2uS……这次电竞节的主办方,驻香港韩国文化院(官方网址:hk.korean-culture.org/hk),在活动筹备过程中倾注了大量心血……韩国文化产业振兴院深圳代表处金炯敏先生(右)为“2023韩国电竞节”《魔灵召唤》线下友谊赛的亚军‘醉爱锺少
indienova.com/u/yihonghao/blogread/7529
2010年5月在韩国举行的Unity3D游戏引擎技术研讨会中就已经有对Unity3D游戏引擎技术的介绍……除了韩国之外,在中国上海由韩国国民大学游戏教育学院和中国东华大学联合举办的Unity3D游戏引擎技术研讨会也开展起来……BBS、技术贴吧、培训、教程也是到处都是,不过话说回来,竟然都知道Unity3D的重要性那么为什么没有人去研究下
indienova.com/groups/post/101646
发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游……,和一些简单的3d游戏,有基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术,现在已有美术和策划,希望找一个擅长
indienova.com/u/com2us/blogread/34730
、四川省版权局和成都市人民政府承办的第九届中国国际版权博览会在四川省成都市举办。……Com2uS作为韩国游戏产业的杰出代表,在本次展会中积极参展,并在韩国区展位上展示了其独具特色的游戏作品……展会期间的各项活动、宣传策略以及参展参会人次等均体现了其巨大的国际国内影响力
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