可控(Controllable)

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可控是一款拼装沙盒探索类游戏,可以自由拼装战车。……游戏特性: 可根据道具随意拼装自己的战车 在广阔的地图中自由的探索,收集材料提升自己打败敌人。……可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

茸雪(Tiny Snow)

indienova.com/steam/game/1002560

这是自由的感情,还是被操纵的爱?……,她都会原谅这是自由的感情,还是被禁锢的爱?……虽然上大学了,不过还是很孩子气。因为基因编辑的作用,她只能喜欢“我”,“我”也只能喜欢她

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

indienova.com/steam/game/1449250

言论自由与公共安全,作为知名记者的你又该如何平衡?……十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……游戏明明发售了,可是却无法购买什么鬼,steam客服也杳无音信!!!我再给各位跳个圈吧

狂潮(Staggering Through The Dark)

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言论自由与公共安全,作为知名记者的你又该如何平衡?……十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……游戏明明发售了,可是却无法购买什么鬼,steam 客服也杳无音信!!!我再给各位跳个圈吧

狂潮(Staggering Through the Dark)

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言论自由与公共安全,作为知名记者的你又该如何平衡?……十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……游戏明明发售了,可是却无法购买什么鬼,steam 客服也杳无音信!!!我再给各位跳个圈吧

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……,则是在游戏购买的决策模式上。……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……,则是在游戏购买的决策模式上。……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……,则是在游戏购买的决策模式上。……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用

CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

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(蒙特利尔与中国有12个小时的时差)、购买生活用品,所以周末两天是自由活动时间。……这两天大家自觉组队,没有人落单,分别参观了附近的教堂,地标性建筑,蒙特利尔美术馆和麦吉尔大学。……那句话怎么说来着?——做游戏的也是朋友

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

当时高三的我不喜欢高三,更不喜欢高考,讨厌很多人和事(现在依旧愤青),就有了一个大胆念头——“假如大家能自由自在地上课……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了

版本:Early Access


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