汪桃桃:學習方向調整

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寫完上一回誌後沒多久,習就有點停頓了主要是思考一些自己的人生問題,然後,也邊思考接下來工作方式和內容實際習了一下後……,的日後再慢慢補強好了:D最後,附上我的學習內容-Unity官方教另外,我有找到一篇Unity……的學習討論串,分享給大家喔~新一年開始了,祝大家汪星年行運喔^^ Unity官方教https:/

AI 梦见沙漠蔷薇(AI Escort)

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這是一款讓萌妹紙落淚並社保AVD遊戲,諷刺了工業技術高度發達的日本,在巨大社會壓力下人性扭曲、道德淪喪……,諷刺了工業技術高度發達的日本,在巨大社會壓力下人性扭曲、道德淪喪,少子化現象無法遏制。……,雖然她並不是物質少女,但為了生計她不得不向小櫻習:你給我錢,我就給你奶啤

小组帖子:你心目的中的“中式蒸汽朋克”是什么样的?

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: 以歷史定位而言,中國真正化在於改革開放時期(確比世界晚了超過一個世紀),在英國,美國,甚至日本的明治維新西化和工化中……但畢竟是幻想物,至少軒轅劍把墨家變成一個科和機械人(是木甲)先驅,但這時期和風格太有神話色彩,和一般近世工業的蒸氣朋克沾不上……,然後來真正革命,到了一戰之前就已經發展成一個接近日本大正年代或是民國風(也就是本國文化加西方科技

光姫:魔法绮谭(Magical Fable: The Princess of Light)

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這個國家公主爲了更好的學習怎麽統治好這個國家決定微服私訪。……火之市主要是以礦,挖掘金銀,鍛造武器爲主;水之市是以農和奶發達著稱市場;光之市被人熟知主要是教會或醫等比較神聖聚集地……;黑暗村主要是罪犯和奸商,以及殺人放火一些不法分子聚集地這個國家公主,也就是我們女主,爲了更好的學習怎麽統治好這個國家決定微服私訪

东京魔人学园剑风帖(Tokyo Majin Gakuen: Kenfuuchou)

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京魔人園剣風帖。发行日期:2008-08-21

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

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首先介紹介紹至今為止開發進度 這款遊戲從約一個月前開始著手,那時剛剛與認識不足一周小夥伴鬧翻。……畢竟作為個人開發者,作為無資金無技術無名氣三無開發者,唯一能做就只有這些。……而至於至重要劇情部分,我也已經完成了40%——但這其實遠遠不夠

小组帖子:【作品】學生Construct 2作品 - 【糖廍時光機】

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也是台湾早期制糖工厂,由压榨甘蔗棚屋和煮糖熬糖屋所构成[1],日本时代新式糖厂出现后,旧式糖廍与改良糖廍皆逐渐没落……以一門大學三年級課程來說,這個兩人製作期末專題完整度已經遠超出平均水平。……StoneFan1987: 似乎已经闻到了正年代浪漫气息~ 傅老師: 他們很用心喔~我也很期待他們即將展開專題

Mafia City(黑道風雲):《黑道風雲H5》黑帮教父語錄開啟!美女教你當老大

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只要老大一句話,兄弟們馬就準備行動!……2.卡需要依序開啟,已開啟的關卡可以重複挑戰。3.每次劫獄需要消耗10點體力。……6.劫獄成功後有機率解救被成員,被解救成員將跟隨行動隊伍返回別墅,加入您的大軍。【武器合成!

混沌骑士 - 间奏曲(混沌騎士-間奏曲 Chaos Knight-interlude(繁體中文版))

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然而英雄王治世已經過了15年,帝國再無大型戰亂,魔族也被阻擋在部邊境之外。……熟練運用戰和克制系統,率領帝國光龍騎士團和美少女們征戰陸,擊破所有擋在你面前敵人吧!……遊戲系統:◆轉職角色可以通過轉職獲得更好

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

发起:傅老師 在幾個大學的支持下,最近我開始撰寫給高中生看Construct 2課本。……等等,無數地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲卡設計理論最奧妙部分。……Pedit5是由美國伊利諾大學的研究員Rusty Rutherford在PLATO系統上所製作,作者最初想法乃是將當時極為流行桌遊

版本:Early Access


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