indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
Studio上手简单,但是这款软件我也有在用只不过做电子音乐EDM还是比较方便其他的很不顺手所以不推荐像我用的是国内以及国外的大佬都在用的……首先调式先确定好,在开始把节奏给整明白,然后和声铺好选择用哪个乐器做铺底和声,然后在开始用一些乐器做节奏……其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么办
indienova.com/game/lume
采用了真实的卡纸布景,Lume 带给我们一种和其他游戏完全不同的清新感
indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
另一方面,《和平精英》是用虚幻4开发的游戏,引擎动画可以直接使用游戏里的模型,宣传片效果和实际效果很接近……Q是不是用虚幻4做的游戏,都可以用引擎动画做宣传片?……要一直思考:如果让我做,我会怎么做?
indienova.com/groups/post/100781
发起:lunch 需要Unity主程,坐标天津,可包住宿和生活费。……希望能找到热爱独立游戏的人一起来专心做游戏,把游戏做完。……无论是继续这个项目还是新开小项目测试契合度,都可以,只要能继续做游戏,怎么都行
indienova.com/u/15044401296/blogread/26878
(没想到微信的分享要自己写代码)2.优化属性的数值显示,超过1万用w来替代,避免数字特别长3.转生金钱换算成碎片和宝石……太密集并不美观5.尝试做一下有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了6.尝试做一点boss7.学习微信的好友排行榜怎么去做……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,
indienova.com/u/diaowinner/blogread/30697
还是老链接:http://diaowinner.itch.io这里面我还是说说自己怎么做的吧。……这个软件太好了,于是我就导出了TTF,但是TTF的字和编码不一样,所以我还是用FontForge了…这些就是样张了
indienova.com/game/dying-light-classified-operation-bundle
用全新的经典拐杖——以礼服人教训你的敌人。没什么比击杀丧尸更绅士的了。卧底潜伏中?……用消音手枪撕裂低语解决他们。行踪败露了?用你的冲锋枪死亡之翼杀出一条血路吧。……不论你选择怎么做,请记住,局里只着眼于重大目标。毕竟杀鸡焉用牛刀,对吧?
indienova.com/u/bagenew/blogread/21909
可以被识别,但是龙骨端不像sp端,只有设定event的名字,没有三个参数,不过能识别就方便非常多了,用这个可以做很多事情……也可以被识别,而默认的bbox似乎就是整个素材合并的正统bounding box,本来还担心这个bbox怎么使用……,赶紧试验了一下发现果然可以用骨骼spr但是bbox设定到普通的spr,这样子,基础碰撞就没问题了
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
官方配图是吃早餐时候想着要怎么理解,过了两三个小时,突然想到《许三观卖血记》,前阵子生日时候女友送的一本书……用h5其实还是很方便,尤其是这种做原型游戏,打包出来才1到2m,而且开发过程不用等待编译,可以快速制作……并且再一次得到验证,做游戏不可能每时每刻都充满乐趣都好玩(也可能也是用新引擎要学习过程感觉比较麻烦,画画时候倒挺好玩
indienova.com/game/echo-generation-midnight-edition
枫叶镇怪事频发:神秘坠机事件发生后,你在家乡开启了一场险象环生的冒险之旅。……探索并揭示秘密枫叶镇的居民乐于助人,会在你完成任务、解决谜题的过程中伸出援手,其中还有人能为你解锁新道路
版本:Early Access
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