搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……在游戏中玩家将扮演名叫夕生小男孩,在一幕幕风格迥异场景之中,通过与NPC对话获得线索,利用场景中的各种道具来解决谜题

怀旧横版动作游戏:一同观看同一屏幕的协力与魅力

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虽然现在网路非常方便,每个人都可以拥有属于自己萤幕和视界,不用受限于他人,但我很怀念那种早期挤在电玩店内……,不过大概都是十块钱可以玩 15-20 分钟,故有些比较长篇 RPG 游戏,就是大家一起共用记录,你的时间结束后……,其实只要想想兴衰就可以理解,曾经台湾网咖十分普及,但当有一天家用 ADSL 网路速度普及时,就再也没有前往必要性了

梦兽之岛(Isles of Monsters)

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■ 以国立台湾文学馆数位典藏进行发想,公开向大众征选游戏脚本,为台湾第一款文学游戏。……游戏时间为 15-25 分钟左右,建议游玩总体时间切勿过长,若感到疲累、昏昏欲睡或精疲力竭时,请不要玩游戏……由于游戏是沉浸式真实体验,请事先将周围环境清空,保留足够游玩范围,确保自己在安全环境玩游戏

小组帖子:【置顶】欢迎来到Construct2/3 讨论组,第一次来的朋友请看这里。

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发起:iconboy 欢迎来到Construct2/3 讨论组请记住我的网址construct2.org……C2/3引擎开发者、创作者、爱好者力量,让我们在C2游戏开发过程相互学习,共同进步。……搜不到 jinyucao: 群怎么没有了

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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7 月,电玩禁令进一步升级,台当局规定,从 1983 年 4 月起,所有拥有营业执照电玩店也必须停止营业……转引自黄国昌:《台湾电玩业管理法制之研究》,国立中山大学硕士学位论文,2011 年,第 13 页。……[15] 《我是怎么走进游戏这一行》,蔡承澔个人播客

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……在游戏中玩家将扮演名叫夕生小男孩,在一幕幕风格迥异场景之中,通过与 NPC 对话获得线索,利用场景中的各种道具来解决谜题

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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在 Nauticrawl ,你想要逃脱这个奴役着你星球,幸运是,你偷偷找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船操作,你又该往哪里逃?

摆渡人生(Record Life)

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多样职业,工作之路你可以在游戏中选择不同职业进行谋生并攒钱,在未来版本,如果不喜欢打工兼职或去其他公司上班……在银行你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本还将把互联网带入游戏……将用2-3个月不等(可能会超出)的时间完善游戏开发第一年内容,并完成一部分计划要开发内容,让游戏能够正常进行

Wallpaper Builder

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可以在本地从文件,网址或应用程序生成桌面壁纸,使用官方特别挑选精美壁纸,或在创意工坊相互分享壁纸……Windows 10)支持几乎所有文件格式,包括但不限于图片,视频和HTML拥有精美壁纸创意工坊壁纸创作……/编辑上传/下载壁纸隐藏图标后可以在壁纸中使用程序视频壁纸库亲爱用户,如遇任何使用问题,烦请先不要差评

LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

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Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视。……平台该怎么改?本期视频聊聊我看法。 视频中的游戏:蓝途王子救命!怎么又塌了!

版本:Early Access


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