游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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Her story 是款实验味道浓郁的冒险游戏。……游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

东游志 Vol.2 游戏作弊:打开“吃鸡”游戏的非常规方式

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我们的理想,并非是得出正确答案,而是为小伙伴们呈现个思想碰撞的平台。……作为 bonus, 大家也会聊聊韩国以及澳洲的游戏研究现状。……;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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次却表示已经存好小金库等待消光2,并对千落老师发行的烟火赞不绝口于是,在我表弟的独立策划下,通过对江苏某大学至大四部分专业学生进行线上问卷调研……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第位。首发折扣、预售折扣以及低折扣,请研发者在上架时合理利用

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

次却表示已经存好小金库等待消光2,并对千落老师发行的烟火赞不绝口于是,在我表弟的独立策划下,通过对江苏某大学至大四部分专业学生进行线上问卷调研……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第位。首发折扣、预售折扣以及低折扣,请研发者在上架时合理利用

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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次却表示已经存好小金库等待消光2,并对千落老师发行的烟火赞不绝口于是,在我表弟的独立策划下,通过对江苏某大学至大四部分专业学生进行线上问卷调研……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第位。首发折扣、预售折扣以及低折扣,请研发者在上架时合理利用

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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刚好北师大的何威老师发来16年西方学界群学者针对世卫组织想把游戏成瘾列入国际疾病分类标准的提案所写的论文……”课程讲师、清华大学历史系博士候选人、杜伦大学访问学者。)……丹森大学心理学系,美国
Department of Psychology, Stetson University

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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前篇台湾电子游戏(四):山雨欲来(1996-2003)《台湾电子游戏》文章专栏MUD 游戏与网游时代的来临上世纪九十年代初期……推出了客户端免费、点卡收费的新营销模式,通过免费派发客户端光盘迅速攻占市场,还首创了账号内创建新角色需要购买人物卡的运营方式……台版《黑暗之光》的实体光盘/图片:露天市集华义国际成立于 1993 年,公司成立的初衷是设计商用软件

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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已经长期举办过夏季游戏孵化器项目 Critical Hit,由于关注创新试验游戏创作,并以快速迭代原型方法开发,这项目吸引到大量国际范围的关注……作为名享誉世界的艺术家,Lynn 用作品讨论当代艺术与游戏文化的关系,并在北美、亚洲与欧洲各地展出;……报名&咨询您可加入 QQ 群【INDIENOVA 出国研学交流】与管理员客服交流咨询,群号:695554827

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……---------------Xylitol Game Studio筹备中,欢迎各路开发者加入,详情咨询

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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这是个真正属于当代大学生的创意迸发和狂欢的节日!……玩家们在这里下载、购买游戏;对游戏发表评价;浏览最新游戏动态;通过与其他玩家的交流发现更多好游戏。……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

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