会员:Junce

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我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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在这里,你能亲身观看并体验到分属在各高校内的毕业设计展示、文化祭、社团活动等相关内容。……除此之外,由上海交通大学电子信息电气工程学院主办,中国美术学院上海设计学院、CiGA 中国独立游戏联盟……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官网及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

没有你(WITHOUT YOU)

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《没有你》是一部扣人心弦的视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生的生活,他有一个梦想——自由。……没有谎言的余地:生活中所有的美丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。 怎么想取决于你。……没有谎言的余地:生活中所有的美丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。 怎么想取决于你

没有你(Without You)

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没有谎言的余地:生活中所有的美丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。怎么想取决于你。……是一部扣人心弦的视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生的生活,他有一个梦想——自由。……没有谎言的余地:生活中所有的美丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。怎么想取决于你

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,不知道怎么做……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……,结果找不到工作,全要大学学历学信可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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,2019.[2]王嘉鑫.AVG游戏编辑器前端的设计与实现[C].南京大学,2018.[1]葛雨晨.……手机冒险类游戏场景设计的探索应用[D].东华大学,2017.[13]李涯.……07):157-159.[7]王逸勉,翟军.Ren'Py引擎在文字冒险游戏开发上的应用[J].电脑知识与技术

会员:五十万

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中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……―― 完全被孤立的(桐葉悠太)发现学校内自己同样境遇的人还存在着,于是悠太与她们成为伙伴为并解决事件建立了团体……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

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